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第兩千二十一章 日本成員(1/2)

作者:囈語癡人字數:5302更新時間:2020-03-01 18:35:47

    N.E.W帶回來這三名日本成員,並不是沒有代價。

    首先這三名日本成員還需要在日本那邊活動半年時間,一邊活動一邊練習,兩地往返,直到經紀公司找到合適的替代者。

    其次,N.E.W的新組合出道後,在日本的業務與該經紀公司合作,雙方共同運營。

    這點其實也不錯,N.E.W雖然在日本擁有不俗的影響力,渠道和平台都有,但以前是以遊戲及周邊產品為主。和日本經紀公司合作,雖然要分出一部分收入,但對組合的發展更為有利。

    第一個完全由自家打造的組合,金敏俊非常重視。

    這點和那些中經紀公司不同,相比賺錢,更注重經營名聲,有資本、有底氣。

    泰妍等人參觀公司的時候,那三名日本練習生恰好也來到公司。

    中午才抵達。

    等抵達公司,剛好過了飯點,帶她們在外麵吃的飯,下午參觀公司。

    選人用了很長一段時間,服又用了一段時間,和經紀公司那邊協商好又用了一段時間,所以現在才過來。

    三名日本成員分別是HKT48一期生及核心成員宮脅咲良、HKT48三期生矢吹奈子、AKB48Team8成員本田仁美。

    當初圈定的目標有十幾人,但最終不是對方不同意,就是公司不滿意,最終選定她們三人。

    日本娛樂市場的競爭更為激烈,而且她們這種組合不僅人數多,還有畢業製度,未來保障度不高。Tice中三名日本成員的成功,給了她們目標和理想,加上與她們經紀公司的協商,最終才得以簽下三人。

    日本公司這麽容易同意,和背後的N.E.W集團也不無關係。

    封閉的日本遊戲市場中,N.E.W是唯一的另類。

    奉行的本土化政策獲得巨大成功,先是《智龍迷城》成為第一款年收入超過10億美元的手遊,賣掉之後,另外一款手遊《怪物彈珠》又後來居上,同樣進入“10億俱樂部”,並且將《智龍迷城》壓下。

    幾年下來,N.E.W手遊工作室早已在日本根深蒂固,利益鏈也是錯綜複雜。

    加上背後N.E.W集團的體量,能夠合作自然就盡量不得罪。

    如果沒有日本經紀公司的合作,像宮脅咲良這種核心成員、甚至有可能是未來的領軍人物基本不可能簽下。

    卻也一直拖到現在。

    “公司的餐廳、咖啡廳和便利店,員工享受優惠,等會兒會發給你們身份卡,記得保存好。”

    “餐廳開飯時間可以看門口的通告,早中晚餐都有,周末想過來也可以。”

    “對了,最好下載一個Slack,可以加入公司的群和各個頻道,比如練習生頻道、遊戲頻道……”

    聽到這裏,宮脅咲良忽然眼睛一亮,問道:“那個,請問,還有遊戲頻道嗎?”

    為了照顧她們,公司特別安排了一名精通日語和韓語的女助理。

    女助理頗為詫異地看了她一眼,沒想到文文靜靜的姑娘居然喜歡遊戲,不過想到公司內那幾名藝人,也就釋然,回答道:“有的,少女時代隊長泰妍創建的,不過需要申請才可以加入,而且隻收女生。”

    雖然泰妍幾人今才和N.E.W簽約,但她創建遊戲群的事情,早就已經傳開。APINK成員尹普美、吳夏榮已經入群,據樸敏雅也在其鄭 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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