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第一一四二章 碎星隘口(1/3)

作者:博耀字數:6268更新時間:2019-06-30 11:03:05

    到了真傳弟子階段,統計戰功的方式變得更加科學。

    每個戰隊都能申請一枚戰隊銘牌,滴上戰隊成員的精血,然後,戰隊擊殺凶獸之後,隻要拿出戰隊銘牌沾上一些凶獸之血,戰功立馬就會統計出來。

    並不需要收集凶獸跑回去確認。

    正是因為如此,所以,米鐵戰堡的戰力榜上,每時每刻都能看到戰功變化。

    三陽日到來,真傳弟子紛紛進入戰場,戰功榜上,頓時硝煙四起。

    雙陽日的時候,真傳弟子戰隊都在休息,並未爭奪戰功榜,所以,核心弟子戰隊排序前粒

    暴風戰隊一馬當先的領跑。

    三陽日來臨,戰功排序的局麵被全麵打破。

    真傳弟子出手,擊殺的凶獸等級明顯高於核心弟子,戰功自然也成倍增長。

    不到兩,戰力榜上已經風雲突變。

    先前排序前十的核心弟子戰隊,除了暴風戰隊的積分比較高,依然還排在榜首之外,其他核心弟子戰隊早就被真傳弟子戰隊給擠掉了下去。

    而且,從積分的漲幅去看,其他真傳弟子戰隊的積分增長速度明顯超越了暴風戰隊。

    按照這種效率,隻需要兩時間,其他強悍的戰隊就會普遍超越暴風戰隊。

    暴風戰隊崛起很快,但底蘊不足,後勁不強。

    當然,誰都知道,暴風戰隊今年剛剛進入真傳戰隊,就能取得如此不俗的成績,其實也是難能可貴的了。

    相信,再過幾年,等暴風戰隊更加成熟一些了,隻要這支隊伍不散,一定會更加厲害。

    今年吧,應該也就是那樣,隻要不墊底真傳,就算不錯了。

    消息已經傳了出來,暴風戰隊選擇的戰鬥區域是碎星帶。

    碎星帶那邊有許多碎星大陸,每個大陸之上都有一些奇特凶獸,但相對其他更加凶險的區域來,這邊的凶獸密度不夠大,戰功獲得的效率應該不高。

    碎星帶的難度在於飛行,隻要有飛行器具比如飛行靈獸什麽的,都能過去闖一闖。

    暴風戰隊作為新晉戰隊,選擇碎星帶,其實是十分聰明的選擇,無論是凶獸實力,還是凶獸的規模,都比較適合暴風戰隊。

    不過,碎星帶的話,被人超越,那就是很正常的事了。

    在外邊執行任務的時候,真傳弟子戰隊的確能夠隨時獲取戰功,但是,除非戰隊跟米鐵石堡之內的修士聯係,要不然,是不會知道自己的戰功具體數值,也不會知道自己的戰隊排名的。

    碎星帶上,一塊巨大的島嶼上,暴風戰隊剛剛一場惡戰,地麵雜七雜肮下了許多奇怪的,好似野豬,但長了一對尖角的凶獸。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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