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第十五章 爭取(2/3)

作者:風雲渡字數:13990更新時間:2019-01-28 11:00:06

    在他們後麵還有幾個人在忙碌著,麵前堆著一大摞文件,想來是眾多編劇的投稿。

    “坐吧。”

    喬風簡單地行禮、自我介紹完畢後,韓龍導演示意道。

    “謝謝。”喬風點頭致意,在中間的椅子上坐了下來。

    “長話短,直接提出你的想法吧?對於《快樂奔跑》這個節目,你有什麽想法。”

    “好的。”

    難怪其他編劇這麽快就出來,真的很直接呢。

    不過昨晚喬風和林啟榮已經練習了好久,胸有成竹,並不慌張,麵帶微笑道。

    “《快樂奔跑》的問題不是出在節目的製作質量上,也不是出在主持人和嘉賓上,而是出在觀眾上。

    我們很認真地把節目呈現給大家看,但是卻沒得到大家的認可,也沒有得到市場的認可,歸根到底幾季下來,觀眾已經產生了審美疲勞了。

    他們不想再看這千篇一律的表演套路,想看到新的東西、感受新的刺激

    作為供給一方不能滿足需求一方的全新要求,加上其他節目的衝擊,才會導致收視率和口碑雙雙下滑的現象。”

    “這個問題我們已經意識到了,最重要的是怎麽解決這個問題,辦法才是我們需要的。”

    秦倫編劇有些不滿道,他們早就意識到了這個問題,無奈尋找不到解決的辦法。

    “創新,”喬風直接地道,“在目前節目的框架基礎上,不進行大的改動,精心製作一兩集與以往內容完全不一樣的全新的內容,把觀眾的眼睛重新吸引到這個節目來。

    隻要有一兩集節目的道觀眾的認可,這一季節目就不算失敗,下一季再進行大刀闊斧的改變,這個節目依然可以煥發全新的生命。”

    “的不錯,不過泛泛而談誰都會,關鍵是你能不能想出可以達到這個目的的點子來。”

    “這是我今來的主要目的。”

    喬風站起身,從公文包裏拿出三份劇本分別遞給三人。

    再次坐下侃侃而談,“我們都知道,《快樂奔跑》主打的是戶外真人秀,以明星互動、搞笑以及挑戰各種任務、遊戲為主。

    這個模式之前取得了巨大的成功,但是如今已經產生了審美疲勞。

    我的想法是,在這個基礎上,來一個燒腦特輯,玩一把智力遊戲。

    我們把主持人和嘉賓們放到一個特定的圈子裏,每個人都有著自己的特殊身份,隱隱分成兩個派別形成對抗,看誰能夠獲得最後的勝利。

    這樣的好處在於增加了競爭性,提高了趣味性。

    也有助於發掘主持人和嘉賓的智力屬性,他們在整個遊戲環節中會有什麽樣的表現值得期待。

    更重要的是,懸疑推理遊戲,生會勾引觀眾的好奇心,產生代入感。

    如果能夠成功,收視率和口碑一定會有好的轉變。

    在這種情況下,我們再進行公關、宣布下一季會進行大幅度的變動,就會成為觀眾最關心的話題,也能進一步增加對我們的認可和期待。

    我的話完了,請各位領導、老師批評指正。”

    會議室裏一下子沉默下來,三個麵試官並沒有急著話,而是認真地研究著手中的劇本。

    他們自然不是不識貨的人,對於一個劇本的好壞有著專業的判斷。

    “不得不,你的法還有這個劇本,讓我心動了。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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