錄製這種思維意識影片方法其實並不難理解,也很容易想到。
如果矮人大師盧恩沒有提到的話,或許西斯特姆過上一段時間也能琢磨到這種方法。
真正難以想到的,其實還是盧恩發現了[數據模版]本身可以記錄思維意識這件事情。
而方法,其實就是蛇人巫師雷克斯的兩種精神力的使用手段——[凝神術]、[精神亢奮]。
隻要生物本身的精神力達到一定的水平,就可以學習並掌握這兩種精神力量。
在激發這兩種能力之後,再運用[數據模版]對影片錄製,不僅可以使影片中的感官變得清晰許多,更會使被記錄的思維意識增強10倍甚至更多。
如果說原本影片中的思維意識的擬真度在0.5%—1%之間,那增強之後這種思維意識的擬真度就會達到5%—10%,這個程度,已經可以被觀看影片的用戶察覺。
除了錄製影片使用[凝神術]與[精神亢奮],在觀看影片之時,還可以使用另一種精神能力[精神集中],使影片中的思維情緒被感受後變得更為真切。
這樣一來,影片擬真度就會再次提高2到3倍,達到10%—30%,可以被觀看影片的用戶更為清晰的感受。
西斯特姆也試著觀看了一下這個帖子末尾處,由蛇人巫師雷克斯所上傳的兩個影片。
雖說西斯特姆沒有掌握[精神集中]這個能力,但因為【感知】天賦的存在,[精神集中]能力他即便學會也不會獲得什麽效果,他已經擁有比[精神集中]更強的能力了。
兩個影片的第一個是蛇人巫師雷克斯所提出的一個數學幾何題命題——勾股定理,即直角三角形的兩條直角邊的平方和等於斜邊的平方。
西斯特姆在影片中感受到了蛇人巫師雷克斯的思維意識,然後順著蛇人巫師的思維驗證了勾股定理。
效果還算清晰,不過因為西斯特姆本身便有一定的數學基礎,所以西斯特姆也不知道這個影片的具體效用如何。
而蛇人雷克斯上傳的第二個影片則是一種法術運用的小技巧,運用精神力溝通空氣中遊離的火焰能量,最終在自己的麵前凝結一團燃燒的小火苗。
與他們這些隻能使用特定屬性力量的怪物不同,通過學習魔能知識並進行理解,法師、巫師等施法者即便屬性不契合,也可以用精神力溝通使用不同屬性的能量,例如搓個火球,發個閃電什麽的。
西斯特姆其實早已經在金香蕉商會那裏搜集到了許許多多的法術書籍。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>