氣:75/ 7 5 (氣是武僧的力量源泉,當人物使用武僧技能時需要消耗氣才能生效。)
力量:1(力量決定人物的肌肉和身體強壯度。)
敏捷:10(敏捷決定人物的反應、靈活程度、手眼協調性及平衡性。)
體質:1(體質決定人物的生命值和抗打擊能力。)
智力:10(智力決定了人物學習和推理的能力。)
魅力:9(魅力決定了人物的魄力、服力、個人吸引力、領導能力和外表吸引力。)
感知:1(感知決定了人物的意誌力、常識判斷力、感知力和直覺。)
幸運:10(幸運決定了人物實力以外的一切。)
血脈能力:祈(罕見)、不惑(稀有)、強力(稀有)
職業技能:
lv4疾風連擊(普通):當空手時,你能夠在完成一次攻擊後消耗氣來快速發動一次額外攻擊,額外攻擊的強度與消耗氣的數值成正比,但不能超過你的最大攻擊。
lv4徒手攻擊(普通):你所有的徒手攻擊獲得40%的傷害加成,包括但不限於:雙拳、肘、以及腳。
龍象般若功(象):提升人物力量和體質到1。
八門遁甲:開門、休門。
lv心如止水:冥想修行使得你能夠淡然麵對那些影響你心智的事物乃至法術。
效果:麵對惑控係法術和效果時,人物有10%幾率(幾率與技能等級以及法術、效果等級有關)免疫這些法術或者效果。
ps:“麵對魅魔,如果你不能做到心如止水,就會堅硬如鐵。”——綜網新人手冊
lv快速移動:在輕甲或者無甲狀態,人物獲得6米每秒的基礎移動速度加值,該加值能夠受到魔法效果的增益以及人物本身的爆發加持。
lv1鬥氣擊:通過灌注氣來穿透敵人的護罩,當麵對帶有特殊護甲的敵人時,人物的徒手攻擊視為魔法武器。
lv1輕身墜:通過瞬間爆發氣來減輕人物墜落時造成的傷害,當前你可以免疫從6米高度墜落造成的傷害,當高度大於6米你仍會受到傷害,但是在計算傷害時會減去6米的高度。
狀態:
光頭加暴擊(罕見):在外貌為光頭時,你將更容易對敵人造成暴擊傷害。
效果:暴擊率提升5%
非戰鬥屬性:
烹飪:4
自由屬性點:1
ps:請注意!自由屬性點是十分珍貴的資源,你可以用它來提升任意屬性。你隻有在升級到限定的職業等級才會獲得極其有限的自由屬性點,在史詩和傳奇戰役中完成高額的評價時有概率從獲得神祇的獎賞中得到自由屬性點!
綜合評價:挑戰等級4-
純粹的屬性能夠堆積成一個怪物,而加上技能卻能成就一個傳奇。
4級的武僧等級讓易秋學會了鬥氣擊和輕身墜,鬥氣擊是武僧的核心技能,它意味著易秋用拳頭就能對陰魂、靈體這些物理克星造成正常的傷害了。
事實上像陰魂、靈體這類的生物,除非你的力量到達了0點,不然哪怕拿著劍砍到累死,它們也不會受到半點傷害,然而在這之前估計你已經被它們吸成人幹了。
至於輕身墜,目前來看6米的高度是沒什麽,但是等到0級,輕身墜就能讓易秋無視高度免疫一切墜落傷害。
是的,不需要羽毛,也不需要幹草堆,隻要0級,全圖P閃……呸,全圖任意信仰之躍不是夢! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)