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“橘州市?”
易秋怏怏地關上了彈窗,橘州市就橘州市吧,反正隻是個叫法。
市亦或橘州市,無論叫什麽,對於普通人而言也不有什麽太大影響。
大概比較頭疼的今年的中文係大學生們,畢竟如果老師們腦子一抽設置了一個什麽“論橘州市古名起源”之類的畢業論文,估計會是一件比較頭疼的事情。
畢竟年輕的一代,對於這些城市古名什麽的,都已經沒有什麽了解了。
不過話又回來,就像一本描寫光頭的,你用一個白發飄飄的男人做封麵,也不能改變主角是光頭這個事實。
所以無論市是叫市,還是叫橘州市,這座城市仍是這座城市。
戰役中的靈魂虛弱時間比副本中的靈魂虛弱時間要長得多,基於易秋現在的等級和體質,他的靈魂虛弱狀態會持續48個時。
易秋合上筆記本,今已經是三十,網上沒啥熱鬧的東西。
市區裏麵的年味很淡薄,唯一有所感受的就是很多商鋪都關門了。
不過這一切和易秋沒什麽關係,他現在隻想著早點開始長手臂,然後繼續刷本升級。
和巨型蜘蛛的戰鬥讓易秋意識到他的戰鬥體係還有很多欠缺的地方,變強是充滿樂趣的曲折過程,易秋很享受這種。
他現在已經湊齊了激活六臂的所需要的全部素材,可以激活了。
易秋調出綜網麵板開始激活六臂…………
“是否激活血脈能力:六臂?”
“是!”
“正在檢測血脈能力條件…………”
“多重攻擊血脈素材1份(1/1),條件符合。”
“快速生成血脈素材5份(5/5),條件符合。”
“條件滿足,正在激活血脈能力…………”
易秋能夠感受到自己的身體正在發生一些微妙的變化,但是具體發生了什麽他也不上來…………
“血脈能力激活結束,血脈能力:六臂激活成功。”
“你獲得了血脈能力:六臂。”
六臂:
消耗一定的綜網經驗(基於人物屬性、等級以及通過該能力生成手臂的數量),在10個自然日(每通過該能力多生成一個手臂,手臂生成時間增加一倍時間)後生成一隻手臂,該手臂視為生武器,享受徒手攻擊能力加成,最多可生成額外6個手臂。
“終於可以開始了……”
易秋摸了摸光頭,作為牛圖騰比較核心的能力,六臂是易秋早就垂涎已久的。
血脈模板是前中期的重要戰力來源之一,而且一般來越早弄越好,就比如易秋的六臂能力,生成一隻手臂所消耗的綜網經驗是隨著人物屬性、等級增加而增加的。
而且生成手臂也需要時間,因此易秋當初覺得牛圖騰的血脈模板還算契合自己的能力,而且還有後續升級空間後直接就選擇了轉化。
畢竟時間不等人,事實也證明牛圖騰的幾個血脈能力都給了易秋很大幫助。
無論是加速恢複速度並且提供了飛沙走石的圖騰之力,還是讓自己少了一個致命部位的銅頭鐵額,都可以是屢建奇功。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>