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第一百二十章 血脈濃度(一更!)(2/2)

作者:易傷秋者字數:9816更新時間:2019-06-30 02:23:29

    “六臂能力完成度達到0%,你的體型發生了變化。”

    易秋感覺自身視野陡然變得更高了,而且兩側的肩膀也感覺更加寬闊了許多。

    綠巨人同材質的褲子隨著易秋體型的擴張而隨著變化,看起來一點都沒有被撐壞的跡象。

    “血脈濃度符合要求,圖騰之力獲得提升……”

    “蘊含在你血脈中隱性信息為你提供了三種進階方向,你必須選擇一種作為圖騰之力的進階方向:

    1、百兵lv1:

    你對於所有用於殺戮的武器都有一種源於本能的渴望,在製造這些的武器的時候你的效率提升50%。”

    、暴虐混沌lv1:

    在進入戰鬥狀態之後,每當你擊殺一個敵人後,你會獲得一層混沌效果。

    每一層混沌效果提供額外10%的混亂傷害加成,但同時也會使你遭受的秩序打擊傷害提升10%。

    當混沌效果疊加到5層後,混亂效果轉為暴虐混沌,人物每隔10秒將進行一次混沌檢定,檢定失敗後將陷入失去理智的狂暴狀態。

    在此狀態人物可獲得額外50%的混亂傷害加成,同時你遭受的秩序打擊傷害提升為50%。

    ps:該進階方向會導致人物陣營靈光向混亂大量偏斜。

    、沸騰戰意lv1:

    在進入戰鬥狀態之後,每隔60秒(在麵對強大敵人和複數敵人時這個時間會縮短)你將獲得1層沸騰戰意效果,承受傷害時會有概率額外增加1層lv1沸騰戰意。

    每1層沸騰戰意會為你提供5%的減速減免(基於沸騰戰意等級),沸騰戰意目前最多可疊加5層。

    在人物試圖脫離戰鬥後,每隔60秒人物會失去1層沸騰戰意。

    “呼……”

    易秋深深呼了一口氣,沸騰的血脈能量已經平息了,耳邊的幻聽也隨之消失。

    他的視網膜上刷新出了一個金色的對話框,易秋看了看。

    血脈能力除了血脈提升卷軸之外,隨著血脈濃度的不斷增加也會獲得提升。

    這類提升所發生在血脈模板的基礎血脈能力中,基礎血脈能力是血脈模板的基石所在,以一種似有似無的脈絡貫穿著血脈模板。

    易秋看了看圖騰之力的三種進階方向,百兵是被他第一個放棄的。

    他的輔助技能已經足夠充實了,無論是日常向的廚藝,還是亟待提升的紋身,都需要一定的時間。

    而且他沒有學習武器製造方麵的想法,對於他的職業還是個人的發展趨勢而言,都是糅雜無用的。

    至於暴虐混沌和沸騰戰意,拋棄效果不,暴虐混沌易秋是不會選擇的。

    因為武僧是遵循秩序之道的存在,暴虐混沌不符合武僧的職業特性。

    那麽,三個進階方向就隻剩下沸騰戰意了。

    易秋仔細閱讀了一下沸騰戰意的描述,他感覺也還比較實用。

    減速雖然是偏“軟”的控製,但是在真正的戰鬥中仍然是一個非常惡心的存在,能夠獲得額外的減速減免也還不錯。

    “是否選擇沸騰戰意作為圖騰之力的進階方向?”

    “是。”

    “你的圖騰之力獲得了提升。”

    …………

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