微微的綠光從易秋的皮膚溢出,暴起的青筋讓易秋看起來略顯猙獰。
但是在易秋開完八門遁甲後,bss仍未現身,隻剩下在火箭彈的劇烈轟擊下已經成為一地殘破屍體的血肉傀儡。
易秋警惕地看著四周,然後快速地將視網膜上刷新的信息看了一下。
那些穿著僧袍的家夥大部分是惡魂僧侶召喚的血肉傀儡,其中一個是惡魂僧侶的附體單位。
每擊殺一個血肉傀儡,剩下的血肉傀儡會疊加一層狂暴狀態。
雖然不知道這種狂暴狀態對於血肉傀儡的具體效果如何,但是從直覺反饋的危險信號來看,足夠對易秋產生危險了。
不過一發rpg下去,這些血肉傀儡都變成了渣滓。
畫麵看起來不太美觀,熱武器所造成的血腥效果是出類拔萃的,遠遠超過人類的生理極限。
心如止水的作用下,易秋一臉警惕地繞過地上狼藉的可疑碎片,漸漸靠近血肉傀儡最集中的地方。
哪怕血肉傀儡的身體活性相比正常人來要差的多,但是在爆炸的充分散發下,空氣裏彌漫著一股不出的怪味。
腥臭中伴隨著某種東西爛掉了的味道再加上血肉傀儡在製造中被混雜進去的某種精神毒素的味道,易秋的視網膜上不時會刷新一條感知檢定。
在這種可怕的氣味下,嘔吐都是最輕微的狀況。
…………
…………
易秋的眼神微微一凝,雖然他的視野中並沒有出現任何怪物,但是他隱約能夠感受到附近有隱身單位存在。
這是lv盲鬥的效果,作為通用技能,盲鬥雖然隻能提升到lv,但仍然是每個想要苟得住的肉搏職業必須要具備的技能。
在職業生涯的前中期,被隱身單位摸到背後來一次背刺的話,絕不是一件多麽令人輕鬆的事情。
傳奇之前,大部分肉搏職業的生命還沒那麽堅韌。
被命中的部位足夠致命的話,一個鋒利的匕首就足夠造成很大的麻煩了。
而且戰鬥環境並不一定發生了光明的地方,有時候地穴、山洞等陰暗的地方才是玩家們某個階段戰鬥的主要場所。
又或者在遭受到敵人的致盲法術後,沒有盲鬥的話就意外著冗長的空檔期。
對於肉搏職業的老手們而言,法係職業的控製類法術要比傷害類法術棘手得多。
不過因為盲鬥本身的傾向就是強化昏暗環境中玩家的戰鬥力,而偵測隱身隻是一個附帶的效果,所以顯得比較粗糙。
易秋隻能夠模糊地感知到附近有隱身單位存在,但是具體在哪個地方易秋並不知道。
bss的隱身比易秋的要高端不少,是基於其魂體狀態的種族賦體現。
所以哪怕以易秋的感知,在靠近之後一時都無法察覺。
易秋繃緊神經在原地等了一會兒,bss仍未現身。
顯然它那經過難度提升有所進步的智力似乎意識到易秋無法找到它,所以它安逸地隱身回複著狀態。
易秋摸了摸光頭,然後深吸了一口氣:
“大自如!”
陡然變化成大型生物的易秋將機械牛頭怪王臂鎧取了下來,bss在魂體狀態機械牛頭怪王臂鎧無法傷害到它。
然後易秋伸出粗長的手臂,握緊拳頭對著四周空氣裏可疑的地方掃動了起來。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)