畢竟敵方一共有0個玩家,如果能夠全部擊殺的話至少能夠獎勵0%的副本貢獻度。
對於一共參與總人數達到50的大型團隊副本來,0%的副本貢獻度已經是一筆龐大的獎勵了。
當然這隻是理想環境下計算,真實情況下這種狀況是很難出現的。
易秋抹了抹鼻子,剛剛那罐毒劑刺激得他的鼻子有點癢癢的,不過也僅此而已了。
金剛體所成就的史詩級強化免疫體係,並不是那麽容易被突破的。
金剛體所形成的百毒不侵是包括魔法毒素和超自然毒素在內的,除了一些極為罕見的毒素之外都是無法作用到易秋身體內的。
比如某種亞龍的分支,它的毒素就能夠無視相關的免疫能力,造成非常恐怖的毒素傷害。
不過這種亞龍十分稀少,而且傳聞其毒素無視免疫的能力是因為其和死神有種某種特殊的聯係。
作為一種類似神祇眷族的存在,擁有這種恐怖的能力也就不顯得那麽奇怪了。
這次的戰鬥並不算艱難,也讓易秋對於自己現在的實力有了比較淺顯的定位。
畢竟對於同等級生物,沒有進行實戰過之前勝負都是未知數。
易秋花費了大量資源在融合血脈素材和強化血脈模板上麵,現在對於同等級的玩家而言,他已經差不多屬於規模外的挑戰生物了。
一隊同等級配合默契的玩家,如果有充分的準備的話,是有機會擊退易秋的。
想要徹底留下現在的易秋,對於同等級的玩家來是一件堪稱非常困難的挑戰。
畢竟無論是武僧的快速移動,還是靈能躁動所提供的瞬間急速爆發,再加上易秋本身對於普通武器的免疫,都讓易秋能夠輕易地撕開包圍圈突圍出去。
而如果易秋選擇偷襲並且成功了的話,那麽對於同等級的玩家隊而言無疑是一種毀滅性的打擊。
對於一個標準的玩家隊來,團隊裏的每一個人所代表的角色都是無可替代的。
而想要在一片混亂中抵抗住易秋的進攻,無疑是一件非常困難的事情。
至於逃跑……
除了精通暗影行走的遊蕩者以及能夠通過法術道具或者自身就擁有瞬發暗影門之類逃逸法術的法師,其他的職業基本上沒有太大的可能性。
易秋環顧了一下四周,周圍靜悄悄的,激烈的戰鬥讓懵懵懂懂的邪靈早已縮回地下顫顫巍巍地收斂著自身的氣息。
他本來是準備去邪惡方的大本營附近繞一圈看看是否有敵方玩家的,沒想到半路就偶遇了這麽一隊玩家。
因為附近有大規模敵軍,所以他一直潛伏在後麵沒有急著動手。
一直到這個提供了充足隱身環境的偏僻道後,他才有機會進行突襲。
算算時間,如果敵方玩家從其他的路線出發的話現在應該至少已經進入到第一防線區域的交戰區了。
易秋摸了摸光頭,他覺得現在差不多是時候回歸隊伍了。
看了看上陰沉不定的色,易秋的體型快速縮,然後逐漸隱沒在陰影之中…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)