“檢測到人物體質屬性達到超凡,正在抽取體質超凡獎勵……”
“抽取成功……檢測到人物血脈模板發生波動,正在進行檢測……”
“檢測完畢,人物血脈模板有相關衍生超凡能力:不休(淡金),是否選擇其作為你的超凡體質獎勵?”
就在這個時候,易秋的視網膜上再次刷新出提示信息。
易秋沒有去理會身體正在發生的劇烈變化,以超凡感知為基石的水如止水讓他能夠保持自己的思維不受這些負麵狀態的影響。
在之前感知和幸運達到超凡的時候都沒有出現過這種情況,顯然牛圖騰的血脈模板似乎在體質方麵擁有更緊密的聯係。
易秋將意識集中到視網膜上顯示的相關衍生超凡能力上麵,頓時他的視網膜上再次刷新出一行新的明信息:
“
不休(淡金):
基礎效果(生命均衡):每當人物失去1%的體力,人物將獲得5%的額外體力恢複速度增幅。
單次觸發後的增幅效果最多持續時間為1分鍾,重複觸發則刷新增幅效果持續時間。
ps:該效果可作用被增幅的屬性,並且可以被驅散、吞噬和淨化。
ps:我能馳騁到星光黯淡……噢!……該……該死的吞噬……——來自粉紅酒館投訴建議
衍生效果:
1、圖騰之力-鏈接:圖騰之力強化效果視為人物本身基礎屬性而非魔法效果,無法被驅散、吞噬。
、銅頭鐵額-鏈接(血脈模板進階後強化):當人物頭顱未與軀體分離時,生命基礎恢複速度獲得額外增幅(強化後增幅效果進階為最大生命值相關恢複)。
”
毋庸置疑,淡金的品質已經決定了它的效果不可能太差。
哪怕是基礎屬性,其最大恢複速度增幅也比同類的超凡能力:超凡恢複要高上一倍。
當然超凡恢複的穩定性和均衡恢複效率是比不休要好一點的,但是不休的效果不僅僅在於其基礎效果,還在於它能夠和易秋的血脈能力發生聯動。
而且對於易秋這種動輒就需要消耗大量體力的玩家來,不休在這方麵的效果或許會更好一點。
在易秋大致看了一下常規的超凡體質獎勵能力之後,易秋直接選擇了不休。
正常情況下,超凡屬性突破所獎勵的能力是不會出現淡金品質的。
不過不休目前所展現出來的強度並沒有體現出淡金品質超凡能力應有的強大和變態,易秋覺得這可能與銅頭鐵額-鏈接所顯示的血脈模板進階後強化有一定關係。
對於注釋中所提到的強化後增幅效果進階為最大生命值相關恢複,易秋覺得哪怕是將生命恢複速度提升至每秒恢複最大生命值的05%也足夠配得上它淡金的品質了。
不過現在易秋還未能進行血脈模板進階,畢竟鳥圖騰血脈模板的獲取確實是一件非常困難的事情。
易秋之前是準備看能不能通過返祖之力來強行進行進階,但是最近一直忙於副本,也沒怎麽刷寇德競技場。
易秋尋思著等這次空閑下來之後直接衝擊一波全勝記錄,看看能不能通過競技場成就來完成兌換返祖之力所需要對戰點數的累積。
畢竟光靠每刷的話,效率還是過低了。
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