因此易秋所獲得的情報都顯得比較瑣碎,並沒有形成了一個非常完整的體係。
所以對於無英雄模式的選擇,易秋就不是很了解。
不過從它的描述來看,對於以魅力為主屬性的玩家來更為合適。
至於易秋……
摸了摸光頭,他覺得還是簡單粗暴一點的英雄模式更為合適。
“玩家選擇轉換英雄模式……”
“正在設定玩家英雄屬性……”
“基於人物相關戰鬥經驗,玩家英雄模板如下:
英雄:易秋
英雄等級:1
英雄品質:藍色
陣營:堡壘
賦:鐵拳外交術(該英雄能夠通過擊敗以及威懾敵方軍隊來獲得對方投降,但無法通過贖金方式來獲得其他生物的效忠)
英雄屬性:攻1防1魔力精神10(初始英雄屬性上限為10)
”
“你獲得了英雄徽章,所有選擇效忠你的生物將獲得你英雄屬性的增幅。”
隨之視網膜上信息的刷新,易秋能夠看到自己的胸口逐漸有一枚閃爍著特殊力量的徽章正在生成。
而在徽章中心,一顆圓溜溜的光頭正在午日燦爛陽光的照射下反射著耀眼的光芒。
易秋研究了一下英雄麵板,對於自己的英雄屬性易秋是有所預期的。
畢竟他從來不擅長團隊作戰,更何況指揮了。
英雄模板的攻防屬性都是基於人物相關能力和作戰經驗的,和玩家自身素質並沒有太大的關係。
不過因為魔力和精神都是基於人物本身的屬性,所以易秋的屬性看起來倒是還算不錯。
易秋英雄模板的藍色品質,很有大一部分是賦所提供的。
外交術對於堡壘來是一個比較具有特色的種族能力,屬於一個種族基石性質的能力。
堡壘的英雄在升級的時候,是會有一定的概率獲得外交術能力的。
不過基於易秋的個人戰鬥經驗,他的外交術在這個基礎上有了一些的變化……
摸了摸光頭,易秋關閉英雄模板。
對於他而言,他並不怎麽依賴英雄模板的加成。
因為對於那些團隊玩家來,他在這一方麵根本沒有一絲優勢。
所以,易秋覺得自己需要新的突破口。
想了想,易秋鼓動體內的血脈能量:
煞風!
頓時,隨著沙灘附近海水的劇烈波動,易秋的腳下升起了一團黑霧。
相比於其他玩家來,易秋還有一個優勢在於:他是能飛的。
控製霧氣,易秋騰空而起。
頓時,他所在的無名島便向他展現了全部麵容:
這是一個類似U形的不規則島,最中間是一個類似巨大豁口的海灣。
但是因為正中心的一座巨大岩石山,海水沒能直接穿透過去。
不過隨著時間的積累,漫長的衝刷讓海水在這座巨大的岩石山下衝出了一個不大的溶洞。
易秋在上,能夠很清晰地看到溶洞中有一些不明生物在活動著。
而且似乎還有一些金色的光芒,不時從那裏閃爍而出。
易秋微微眯了眯眼,加速體內的血脈能量注入。
頓時,他便隨著滾滾的黑霧朝著那個溶洞落了下去…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)