而對於某些玩家來,半人馬還有另外一種打開方式……
半人馬的衝鋒速度很快,事實上在1級戰役生物之中半人馬的速度是處於上流區域的。
不過它們對於武器的掌握能力相對較差,並不能像騎兵那樣很好地運用自身的衝鋒優勢。
但是盡管如此,一隊半人馬的集合衝鋒在前期還是很有震懾力的。
不過遺憾的是,它們遇到了易秋。
隻是一轉眼,在半人馬的視野中,那個原本看起來普普通通的光頭一瞬間變成了一個龐然大物!
他那碩大的雙眼之中,完全看不出任何外顯的神色。
而隨著半人馬靠近易秋附近,一股毛骨悚然的氣息讓它們感受到莫名的恐懼。
一些半人馬驚惶地嘶鳴起來,而剩下的半人馬則義無反顧地朝著易秋衝去。
對於它們來,易秋是入侵者,是可能破壞它們家園的敵人。
如果是那些真正行走在崇善之道上的玩家,他們會通過談判、交易等方式來獲取城池。
當然秩序與混亂在這裏就出現了分歧,對於行走在秩序之道上的崇善者,她可能更多地是堅守自己心中的崇善之道,她會以自己的實際行動來感染他人。
至於混亂陣營的崇善者,則可能會更激進一點。
除了自身的選擇之外,她們有時候會將自己的意誌幹涉到其他人的選擇。
至於那些借以崇善之名而行謀利之事的,則是非常純粹的邪惡陣營。
而對於易秋而言,他自然也是有同情和憐憫之心的。
但是在他所遵循的秩序之中,這些同情和憐憫的範圍要顯得很狹隘。
也許在多元宇宙中是存在大愛的,但是易秋他不是……
“碰!!”
釋厄的一記橫掃直接將周圍所有的半人馬給徹底砸飛了,殘破的血肉瞬間染紅了這片區域!
野生城池的守軍是不會投降的,它們擁有自己的尊嚴和執著。
在整個大的遊戲規則之下,易秋自然是不會予以它們多餘的憐憫的。
他唯一能夠賦予它們的,是酣暢淋漓的死亡……
“碰!”
“碰!”
“碰!”
“碰!”
當易秋一棒砸死了最後一頭半人馬之後,整個壁壘城池陷入了一片死寂。
血腥味、馬糞味、青草獨有的氣味以及遠處海風不時刮來的腥味,場麵一時之間帶著一股殘酷的美感。
“你攻陷了一處野外城池,你可以通過城池的建設麵板來進行城池發展。”
“請注意,玩家可以擁有不限量的城池,但是你隻能選擇其中的一座城池修建國會。”
易秋手持釋厄立於正中,他的心頭沒有哪怕一絲波瀾。
他不是英雄,也不是魔鬼,而是一個朝著傳奇的神聖之道慢慢求索的過路人……
這一路是孤獨的,並伴隨著無盡的殺戮與屍骨。
唯有當心靈與肉體完成完美協調,當意識與軀殼實現超凡脫俗之後,生命才能得到真正的升華。
這是易秋的藝術,是暴力與心靈交融的微妙藝術…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)