對於史詩級野怪生物的屠戮獎勵每分鍾觸發一次,對於敵方英雄的屠戮獎勵每分鍾觸發一次。
但是當你被敵方英雄擊殺後,敵方也將獲得同等的經驗獎勵。
升級特性(未激活):
1、無情碾壓(未激活):
你對於等級低於你的英雄,將獲得額外10%的傷害加成;但對於等級高於你的英雄,你也將受到同等的傷害加成。
、殺戮震懾(未激活):
在殺戮之力到達最大層數之後,你將進入殺戮震撼階段:
在該階段,敵方英雄將每隔1分鍾獲得你的當前視野0秒,但是與此同時你對於敵方英雄造成的傷害將對你造成基於該數值的10%的生命回複。
ps:很多認為初始的符文加持裝備毫無價值,事實上當你從那海量的符文加持裝備中作出選擇的那一刻開始,你的意誌便得到了最初的展現……——符文低語者-安陸曲斯
”
這是一件曾經被賦予了非常多意義的裝備,它在峽穀爭霸賽的比賽中留下了非常濃烈的痕跡。
事實上比克茲很少會關注這種劍走偏鋒的符文加持裝備,因為它們那強大能力的背後所表現出來的不確定性讓他直接選擇了拋棄。
畢竟作為一個學術派的法師,比克茲的骨子裏所湧動的是一種冰冷的理性意誌。
“我不太推薦它,因為它的能力過於單一,而且具備相當大的風險性。”
比克茲看著易秋,他覺得易秋應該是一種非常冷靜的人。
畢竟就他的了解,易秋在心靈修行方麵已經到達了非常高深的境界。
但是現在看來,或許他的骨子裏還流淌著某種狂暴的血液?
“事實上我認可你的觀點,不過我的直覺予以了我非常強烈的感召,我決定嚐試延續著它的指引,看看能否對於我掌控我的能力有所啟發。”
易秋對著比克茲點了點頭。
就如比克茲所想象的那樣,易秋並不需要用這種極端的裝備來證明和表現自己。
他更多的,是想要通過這次難得的機會去試圖了解和開發他新獲得不久的兩個幸運相關的超凡能力。
這種機會並不常見,畢竟尋常的刺激對於易秋的命運之力而言很少起到實質性的幹涉。
“我明白了,看來你遇到了一次特殊的機會。”
“我會做好我的工作,放心去吧!”
“哪怕失敗了,也會有我們作為抵抗的力量。”
比克茲沒有多什麽。
盡管他不認可這件符文加持裝備,但是他認可易秋的理由。
對於他們這個階段的玩家而言,每一次特殊的感悟都具備相當重要的力量。
“那麽,看來我需要更謹慎地進行戰鬥了……”
比克茲的眼中閃現出一絲幽光,他當然不覺得易秋曾經表現出來的狂暴戰鬥力壓抑了他的風頭之類。
他更希望的,是作為一個輔助和指揮者的角色。
他並不需要榮譽、名聲亦或是威風凜凜的稱呼,他在這方麵的追求顯得異常樸實。
“不過有的時候,人們總需要作出一些不同的選擇……”
比克茲在內心喃喃道,他覺得自己或許需要在這一局裏麵展現得更為刺目一點…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)