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第六百八十九章 正義與力量的抗衡(一更!)(2/2)

作者:易傷秋者字數:9434更新時間:2019-06-30 02:26:34

    “我們不能給他們太多的時間,是時候決出一個勝負了……”

    …………

    …………

    “熊熊燃燒!”

    艾瑪放肆地揮灑著恐怖的烈焰,熾熱的火焰吞噬著這附近一切的生靈。

    而這個時候,易秋正和前方一個巨大的半人馬首領纏鬥在一起。

    這是一頭位於易秋陣營野區的史詩級野怪,雖然並不提供任何實質性的buff增益。

    但是其擊殺的英雄獎勵,確足夠比擬一些史詩級大型野怪了。

    不過獎勵如此豐富的史詩級野怪,自然並不那麽容易對付。

    半人馬首領每隔一定的時間會召喚出5到10頭半人馬怪,這些怪雖然脆弱,但是卻擁有非常強勁的爆發能力。

    對於易秋而言,如果是單獨作戰的話,這個野怪並不那麽容易對付。

    雖然也是能夠擊殺,但是存在很大的風險。

    不過現在有艾瑪進行輔助的話,易秋倒是可以較為輕鬆地擊殺它。

    經過了這麽多次的比賽,易秋已經逐漸熟悉了整個英雄模式。

    對於他個人而言,顯然還是更為契合野區的路線。

    如果是一個人行動的話,易秋會選擇點出快速移動。

    然後憑借自己的高機動性有選擇性地去擊殺那些他更容易擊殺的,而且還能夠去對方野區打打秋風。

    但是現在是兩個人的話,易秋就沒有那麽急著點快速移動。

    他先解鎖了疾風連擊和徒手攻擊,這讓他在前期能夠擁有更為強大的正麵戰鬥能力。

    從某種意義上來,大自如的體型加成,在英雄模板上予以了易秋非常高的初始攻擊能力。

    他的攻擊不像其他的英雄,需要進行相關的武器解鎖,而且其上下限都要基於所持有的武器。

    雖然徒手攻擊在沒有鬥氣擊的時候,相對來單次的攻擊會顯得比較薄弱,而且並不能起到格擋的效果。

    但是毋庸置疑,六臂、超大型的體型加成,再加上疾風連擊和徒手攻擊。

    單論整體的持續輸出而言,在這一係列的加成之下,很少有其他的英雄能夠比擬。

    尤其是對於沒有徹底解鎖武器的英雄而言,他們會受製於武器的消減。

    所以綜合來看嗎,就是易秋相比於其他的英雄具備更為優越的初始攻擊和成長係數。

    雖然就基礎的成長係數而言,自然是沒有那些解鎖了強大魔法武器的英雄們高的。

    但是在各種能力的綜合加成之下,也能夠磨平這一差距。

    不管怎麽,在這種情況下,與易秋直接進行正麵的強硬交鋒的話,是沒有誰能夠討到好處的。

    如果是其他肉搏職業的話,或許遠程的騷擾戰術還是有一定的作用。

    但是對於武僧,快速移動足夠讓很多遠程攻擊英雄感到頭皮發麻……

    盡管武僧在團隊戰鬥中的作用並不像其他職業那般突出,但是在規模的戰鬥中,無疑是非常難纏的對手。

    “轟!”

    雖然易秋一拳狠狠砸在半人馬首領的頭部,已經瀕臨死亡的它直接被擊殺了。

    而在艾瑪購買了用於輔助貢獻經驗的:均衡交織符文之後,獨自占用了經驗大頭的易秋直接提升到了5級!

    而這個時候,阿爾賽納-輝耀正帶著隊友朝著這邊趕來…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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