因為規則而強行設定的通關條件往往需要在戰勝分身後才能獲得線索,但正常觸發戰鬥的條件卻非常簡單。
易秋摸了摸光頭,很快隨著他的調試一個簡單的畫麵出現在他的眼前:
那是某個空曠的平地,一個他的化身正在平地中心盤坐著。
易秋在通關條件方麵,是設定的為:使用非暴力的手段打斷他的冥想。
按照場景裏麵得到增幅,能夠接近甚至超過易秋真身的化身強度。
易秋覺得這種可能性並不會比直接擊敗他的分身,獲取最終勝利的概率要大多少。
顯然如此簡單的時空試煉設計,並沒有產生過多的漏洞。
在綜網進行相關調試之後,易秋直接選擇了在該頁麵上的投放選項。
隨著易秋的選擇,他的視網膜上開始刷新出一條新的提示信息:
“是否投放該時刻試煉至無盡台階第一層?”
“請注意:當前層數的無盡台階共有178940個時空試煉,你所投放的時空試煉將與之前已經存在的時空試煉一起被考研者隨機進行抽取。”
易秋沒有遲疑,直接選擇了投放。
畢竟這一次時空試煉,他更多是為了進行試驗。
而且以現在的情況來看,第一層的無盡台階還是能夠為他在短期內提供一定的助益。
而隨著易秋的選擇,他能夠清楚地感覺到某段冥想的記憶開始變得模糊。
因為冥想記憶的單調性,如果不是他注意觀察的話,他甚至都無法得知這裏缺失了大約數日的記憶。
而隨著記憶消散的,還有一些精神力量。
“投放成功,人物失去了微量的精神意誌。”
“基於你當前精神意誌的變化,你的氣最大值暫時下降了5點。”
易秋並沒有去在意暫時被投放到時空試煉中的精神力量,他已經在這一階層得到他想要的。
於是易秋沒有停留,他直接朝前一邁……
頓時,他的視野一片恍惚。
而與此同時,他的耳邊開始出現了某種悠揚的音樂。
作為一個對於音樂尚且停留在街頭藝術和視頻宣傳的存在,易秋自然無法分辨出音樂屬於哪種風格亦或流派。
不過他能夠從音樂中聽到某種寂寞的、孤獨的情緒,這對於他來倒是沒有什麽困難的。
從某種意義上來,具備語通的易秋可以成為任何一位音樂家的知音。
畢竟,音樂也是一種特殊的交流方式……
易秋的視網膜上刷新出了大量的提示信息,都是關於新一輪的時空試煉的。
不過易秋並沒有理會,他現在已經知道了無盡台階的整體風格。
這些對於他來冗雜而無用的信息,就不必再花費過多的精力去關注了。
而就在這個時候,易秋周圍的空間終於變得穩定下來。
出現在易秋麵前的,是一個正在台上孤獨地吹著某種類型短笛樂器的女孩…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)