毋庸置疑,易秋是一個非常強大的戰鬥單位。
雖然他隻是一個凡人,但是在現在這種以物質界為軸心的終焉之戰中,凡物與神祇的界限已經變得模糊了。
而且,他剛剛擊殺了邪惡陣營的巫毒與藝術之神-澤覃爾。
雖邪惡方的神祇,基本上沒有什麽太過強烈的陣營觀念。
但是迫於神係之間的契約秩序,祂們還是會對易秋視為攻擊對象。
“不,我有我自己的計劃……”
易秋看了一眼道路與引導之神,那無比吸引眼球的尾巴,然後將目光投放在另外一個充滿了混亂戰鬥光彩的領域之中。
既然這裏的擊殺是能夠轉化為釋厄的神性生物擊殺數的話,易秋覺得自己或許需要主動一些了。
雖然它不能提供釋厄特殊解封的進度,但是神性生物的擊殺數對於易秋而言也是非常有用的。
畢竟釋厄新獲得的睥睨特性,是需要足夠的神性生物擊殺數來作為積澱的。
獲得了足夠的神性生物擊殺數之後,釋厄的睥睨特性就能夠激活更多強大的特效。
雖然這些特效,基本上都是和神性生物過不去。
而在其他的位麵力量,這個數量的神性生物可不算好找。
尤其是在釋厄的神性生物擊殺數,是在以神祇的直係血脈為標準的情況之下。
擊殺這個數量的神祇直係血脈的神性生物,易秋覺得自己的多元宇宙傳度會上升到一個新的台階。
而與此同時,他的敵人也會變得更加龐大……
不過易秋並不覺得這會導致它的價值,因此而受到半點折扣。
在他看來,那些總是喜歡各個位麵進行布局的神祇,都是一些危險分子。
除了綜網玩家之外,擁有位麵旅行的存在其實並不算廣泛。
其中傳奇法師們,占據了相當大的比例。
而以易秋所在的物質界當前的情況,是不會吸引那些強大存在的關注的。
盡管有些強大的傳奇法師,是能夠帶著自己的法師塔一起進行位麵旅行的。
但是,這不代表他會願意接受前往一個魔法粒子處於惰性極限邊緣的位麵。
因為沒有位麵中活躍的魔法粒子作為補充,光靠法師塔自己維護運轉的能量,是一筆對於傳奇法師而言也相當可觀的開支。
盡管那些擁有足夠時間和能力,去進行財富和知識積累的傳奇法師們,擁有各式各異的手段去解決這個問題。
但是代價就是代價,它不會因此而消失。
隻是會以各種形式,在接下來的時間中,轉移到傳奇法師的交易對象或者盟友身上……
所以,一般來,位麵旅行更多存在於那些魔法粒子高度活躍的位麵。
但是神祇的話,就不好了……
“計劃?能分享得那種嗎?”
雖然道路與引導之神還是覺得易秋頗為危險,不過以武僧的職業特性為基準,他還是稍微放心了一些。
“你不會想知道的……”
易秋沒有理會,下一刻,他直接化為一抹烏光衝向了那片激射著法術效果的戰場! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)