“我是諾摩拉-災爾,暴虐災厄之主!”
“而今,我將被賦予一個新的稱號:諸神之王!”
“愚蠢的善神們,匍匐在我的恐懼之下吧!”
“黑暗和恐怖,才是屬於這個晶壁係的未來!”
“吼!!”
在它身後,那些殘餘的強大邪神隨之怒吼道!
哪怕善良神祇的數量,比它們總體還要多上一倍不止。
但是現在,它們的氣勢已經完全碾壓了過來!
因為它們知道,諾摩拉-災爾雖然是一個殘忍和暴虐的家夥,但是它的強大,也是毋庸置疑的。
更何況就在不久前,它斬殺了戰神。
現在,它已經是這個晶壁係最強大的神祇!
…………
…………
“有些糟糕,按照史詩裏麵記載的慣例。”
“無論最終的勝敗如何,我覺得今怕是要挨一頓暴打……”
道路與引導之神有些不安地掃動著他的尾巴,在戰鬥方麵,他確實算不上一個多麽出色的神祇。
所幸,凡物時期的老本行被他重新操練了起來。
現在,他正為眼前的易秋加持著各種狀態。
“奇怪,我的心靈勇士譜又加載失敗了……”
“也許,是因為你已經足夠勇敢了?”
道路與引導之神看了看已經被一堆靈光圍繞的易秋,他感覺有些奇怪地道。
盡管善良神祇,在戰鬥方麵,並沒有如同邪惡神祇那般全麵。
畢竟非戰鬥向的邪神,是很難在邪神領域混下去的。
一般來,邪神的非戰鬥向神職,都是在某個強力邪惡神職或者種族神職的附屬之下。
但是善良陣營的話,相對來還是要包容許多。
這也就導致了,現在善良神祇在數量上呈現碾壓的姿態。
但是在實際戰鬥過程中,卻不一定能夠占據優勢的原因。
不過相比之下,善良神祇在鑄造、輔助、銘文等其他的方麵,都是有其突出的地方。
就像現在,各個領域的善良神祇們,為易秋加持著屬於祂們的獨特增益。
那些增益並不僅僅作用於屬性的純粹增長,更重要的是其中附加的特效。
其中,易秋覺得最有價值的。
應該就是那個位於神殿末端的,那猶如枯朽長者一般的神祇所給予的賜福:
“時光在流逝(增益狀態):
在一個自然日之內你獲得對於時間法術效果的一定免疫能力,在每過去一定時間(基數隨機浮動),你的狀態將有可能恢複到作用時間之前的某個時間節點。
ps:請注意,該狀態將無法使你從死亡中恢複和解除某些嚴重靈魂效果。
”
易秋看著視網膜上顯示的密密麻麻的狀態信息,這些各式各樣的增益狀態無疑予以了他不的增益。
當然,這些並不能解決他與諾摩拉-災爾之間的純粹差異。
相比於他之前擊殺的惡龍邪神而言,諾摩拉-災爾這個強大神力,無疑要顯得更為恐怖。
不過,易秋摸了摸光頭。
看著正在上空肆掠的諾摩拉-災爾,他知道。
現在,是他的時間了…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)