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第八百三十九章 傳奇經驗與怪物卡牌(一更!)(1/2)

作者:易傷秋者字數:10378更新時間:2019-06-30 02:27:22

    “記住你的選擇!武僧!你終究會在時間的某個節點上,付出你所應付出的代價!”

    無麵者-安齊銳斯死死地盯著易秋,此刻它那龐大無比的軀體正在不斷變得虛無……

    在常態的狀態之下,位麵是很難將其剝離出來的。

    或者,位麵意識也是需要進行一定抉擇的。

    剝離邪物,對於位麵而言,並不是毫發無損的行為。

    它會導致位麵的本源出現動蕩,甚至產生某些深遠的影響。

    但是對於易秋而言,他對於位麵意識而言無疑是特別的。

    這不僅僅是因為他那傳奇武僧的身份,還因為他所在的位麵意識對於他那深沉的眷顧……

    “時間?也許?不過,你所剩下的不多了……”

    易秋摸了摸光頭,看著已經徹底從位麵中徹底剝離出來的無麵者-安齊銳斯。

    它的本源,並不能為凡物所窺視。

    從易秋視野中顯示的形態來看,它像是一團發臭的了爛泥團。

    這倒是並不怎麽詭異,並不符合它在邪惡特質方麵的能力。

    不過易秋並不關注這些東西,他是第一次試圖收容這種形態的邪物。

    易秋能夠感覺到,它無法被常態的物質所束縛。

    事實上,如果不是易秋以自己的意誌抑製住了它。

    它會以很快的速度,繼續融入到位麵本源之中。

    基於它的特性,這種融入並不會遭到位麵的強烈抵觸。

    所以,對於位麵而言,想要徹底剝離邪物並不是那麽容易的事情。

    不過對於易秋而言,他的力量性質然克製這種存在。

    而隨著無麵者-安齊銳斯本源被徹底剝離,這個位麵也開始發生了某種微妙的變化。

    失去了力量源泉的怪物們,開始不斷變得虛弱。

    它們失去了通過精神感染智慧生物的能力,並且不再具備那種詭譎的複生能力。

    感受著耳邊無數凡物雀躍的歡呼,易秋的表情仍然平靜如初。

    這確實是一種能夠讓生命體,獲得莫大滿足感的事件。

    但是對於易秋而言,凡物的情緒反饋,並不能讓他感受到太多直接的波動。

    他了解凡物,知曉他們一切的善與惡,罪與罰。

    他們很少秉持著純粹的情緒,喜惡隻是一瞬即逝的變化。

    他是浩瀚,是汪洋,不會迷醉於塵埃的喧囂……

    “你擊殺了無麵者-安齊銳斯(傳奇邪物),基於你的職業特性,你獲得了額外100000點傳奇經驗。”

    看著視網膜上之前便顯示了的提示信息,易秋點開自己的個人麵板。

    將武僧等級提升到1級需要10000點通用經驗,也就是隻需要再擊殺一次類似無麵者-安齊銳斯這般的邪物就能夠提升了。

    易秋想了想,如果保持這個節奏,積攢傳奇經驗倒是存在一定的捷徑。

    按照之前的情況來看,職業特性是會予以大概十倍左右的相關擊殺經驗獎勵。

    而按照現在擊殺無麵者-安齊銳斯,所獲得的傳奇經驗來看。

    擊殺一頭非邪物的傳奇怪物,大概能為易秋提供10000左右的傳奇經驗。

    而以1級武僧等級所需要的傳奇經驗來看,他需要為此殺戮1頭傳奇怪物……

    但是對於邪物而言,卻隻需要頭就夠了。

    易秋摸了摸光頭,他大致有了一些想法。

    對於邪物的深度挖掘,顯然已經成為了他當前的一個非常重要的問題。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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