“你擊殺了憨食之影-諾達布拉,基於你的職業特性,你獲得了50,000點傳奇經驗的獎勵。”
“憨食之影-諾達布拉進入沉寂狀態,在一定時間內它無法在物質界顯現。”
易秋看著視網膜上的信息以及憨食之影-諾達布拉已然走遠的哀嚎,他覺得這是一個不錯的收割體係。
隻要捕捉到足夠多的邪物,他似乎就不需要再為傳奇經驗的獲取而費精力了。
想了想易秋點開自己的綜網麵板,他現在一共有85,000(無盡頭顱-利拉瑞斯提供) 97,000(血色大公-永恒迷霧-達拉瑞多分提供) 17,000(白骨奧拉領主) 50,000=69,000點傳奇經驗。
而提升變種攀雲僧等級到lv,則需要耗費1,000點傳奇經驗。
事實上到了傳奇之後,綜網玩家的相關晉升速度會顯得相對緩慢一些。
畢竟傳奇經驗的獲得,始終是存在一定危險性的。
到了傳奇之後,就不存在所謂的“傳奇怪”這種概念了。
每一個傳奇存在,無論是智慧生靈,還是狂暴的野獸,都值得謹慎對待。
畢竟,能夠到達傳奇存在的沒有一個是僥幸的。
盡管有的時候,他們依然會表現出不盡人意的智慧……
易秋摸了摸光頭,他對於那些強大的傳奇角色們並不感興趣。
事實上他的傳奇冒險,也與他們有一些差異。
因為對於易秋而言,邪物所能夠提供的收益太大了。
至少十倍於基礎的獎勵增幅,讓他能夠獲得極其高效的成長速度。
但是對於尋常的傳奇角色而言,邪物這種玩意兒實在是沒有什麽價值。
除了救贖之外,他們想不到還有別的理由讓他們去招惹那些存在於虛無中的怪誕和扭曲的禁忌生物。
易秋看了看鎮壓區域,現在他已經鎮壓了四頭邪物了。
他覺得這仍然有些稀少了,如果他能夠將他在罪孽之書上所看到的全部邪物都鎮壓起來的話……
易秋想了想,他覺得或許自己能夠硬生生地靠在傳奇經驗將個人等級堆到40級。
就像那位傳奇大法師一般,震撼整個多元宇宙……
想了想,易秋還是選擇自己的變種攀雲僧等級,他的物品背包裏麵還有一顆尚未吞噬的位麵核心,剛好他可以將其用於提升變種攀雲僧等級。
隨著易秋選中變種攀雲僧等級,他的視網膜上頓時彈出一個對話框:
“是否提升變種攀雲僧等級到級?請注意,該操作有兩種晉升模式:
1、1,000點傳奇經驗;
、1,000點傳奇經驗 一枚能量大於5G的位麵核心;
”
易秋自然選擇了第二種,而隨著易秋的選擇,他的視網膜上再次刷新出新的提示信息:
“消耗1,000點傳奇經驗成功,開始進行傳奇職業:變種攀雲僧等級提升……”
“你的傳奇職業:變種攀雲僧等級成功提升為級,你獲得了一次傳奇職業洗禮。”
“你獲得了基於你當前體質的最大生命力成長。”
“你對於速度和反射方麵的賦獲得了永久性的強化。”
“你獲得了新的傳奇職業能力:時光綿延”
時光綿延:
變種攀雲僧從位麵的核心之中感悟出了屬於位麵的律動,他的能量波動開始變得悠長而綿延。這使得他在非戰鬥狀態被相關魔法手段偵測的幾率大大下降,他受到的限時有益狀態將獲得額外1倍的持續時間,而限時的有害狀態則獲得消減一半的持續時間。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>