災厄之力是一種危險而邪惡的力量,它所對應的黑暗本質決定了它不可動搖的邪惡地位。
一如掌管災厄的女神一般,她總是以某種恐怖的姿態出現在人們的心中,帶來痛苦和掙紮。
不過對於易秋而言,他並不是很在乎力量的善良亦或邪惡。
對於武僧而言,其力量的根源在於不可動搖的信念和秩序。
他並不畏懼力量中邪惡的幹擾,這對於他來亦是一種磨礪。
但對於那些可能導致他出現混亂偏斜的力量,他就需要慎重了。
放任自己的心與跟隨心中的意誌,看似相近,實際上卻是南轅北轍。
秩序與混亂的終極矛盾,是永遠也無法協調的真理。
就像同為邪惡陣營,卻每時每刻不再想著把對方打得腦子開花的惡魔與魔鬼。
這對宿敵用綿延萬年的血戰,演繹著最為尖銳的矛盾應該呈現的形式。
它比所謂的奪妻之恨、殺父之仇,更為深邃和激蕩人心。
易秋摸了摸光頭,在確定災厄之力並沒有摻雜混亂力量的成分,而是有著它獨立的構成機製之後,易秋選擇了解鎖災厄之力。
而隨著易秋的選擇,他的視網膜上出現了新的提示信息:
“人物選擇解鎖災厄之力,正在進行災厄之力解鎖……”
“解鎖成功,人物開啟新的能量值:災厄之力(秩序)。”
“災厄之力(秩序):5/5
ps:你的陣營偏斜將導致你災厄之力的具體表現方式,並且將在很大程度上決定你可能會接受到的災厄使命事件類型。
ps:你可以用災厄之力來使用某些限定的法術能力或者儀式,或者你也可以通過災厄之力來強化帶有災厄屬性的法術效果。
”
“基於你當前的災厄之力情況,你獲得了隨機的基礎災厄饋贈:
你獲得了新的災厄能力:鎮魘。
”
“
鎮魘:
類型:傳奇能力(災厄之力分支)
描述:
在一個迅捷動作之後,你能夠選定某個單位將其拉入到鎮魘空間中。
該單位需要進行一次難度為15 (災厄之力最大值-10,災厄之力低於10則視為0)的對抗檢定,檢定失敗則被拉入到鎮魘空間中。
在鎮魘空間中,你對該單位的傷害都會以01*(災厄之力-10,災厄之力低於10則視為1)的比例反饋到該單位的真實軀體之上。
並且當你位於鎮魘空間時,你能夠獲得基於你感知*10的精神強化。
你至少需要支付1點災厄之力,來施放該能力。
並且你所消耗的災厄之力,將決定你能夠在鎮魘空間停留的最長時間。(鎮魘空間存在敵人時,每一點災厄之力將最多可使該單位停留在此10分鍾)
ps:鎮魘空間與真實世界的時間流速比接近於∞,在非限定條件之下,通常可視為時間靜止效果。
ps:你也可以在日常的訓練中使用鎮魘空間,來進行某些訓練。非戰鬥狀態下,每消耗一點災厄之力,將使得你在鎮魘空間停留00個自然日。
ps:災厄之力無法自然恢複,但是每當你滿足某種災厄條件之後,你將獲得相應的災厄反饋。並且隨機觸發的災厄事件,將予以災厄之力上限提升等特殊強化獎勵。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>