“傳奇能力覺醒?”
易秋想了想,這大概有些類似於超凡階段的額外能力選擇。
不過比起額外能力選擇,傳奇能力覺醒所予以的能力無疑要強大許多。
而且比起超凡階段額外能力選擇的相關限製性,傳奇能力覺醒直接予以了擁有足夠強大能力的覺醒能力庫。
易秋點開覺醒能力庫,頓時密密麻麻的信息刷在了他的視網膜上:
“覺醒能力庫:
1、戰鬥類型傳奇能力
、輔助類型傳奇能力(非戰鬥向)
、生活類型傳奇能力
…………
…………
”
出乎易秋意料之外的是,傳奇能力覺醒的能力庫意外的豐富。
他之前以為,會是在某幾個強大傳奇能力之中進行抉擇。
不過現在看來,顯然傳奇能力的種類有些令他意外。
事實上按照易秋第一時間的想法,他是要查看戰鬥類型的傳奇能力的。
不過當他看到其中存在關於命運方麵的傳奇能力,易秋決定先點進去看看。
比起其他的傳奇能力,命運方麵的傳奇能力無疑擁有更大的價值。
因為相比於其他的傳奇能力,命運傳奇能力的獲得顯得過於狹窄。
尤其是在易秋,作為一個神祇眼中堅定的無信仰者,他所能夠獲得的相關渠道變得更為坎坷了。
而隨著易秋的選擇,一條條命運方麵的傳奇能力開始刷新在易秋的視網膜中:
“
1、逆流之魚:
類型:傳奇能力
描述:在一個標準動作之後,你可以消耗你當前所有的命運之力,以獲得在命運之河中短暫逆流的機會。
你可能觸發的相關事件:生命波動(大概率)、狀態回溯(一定概率)、時光逆轉(極概率)等
警告:命運之河並不會主動攻擊和幹涉任何一個生命,但這並不代表試圖違逆它脈絡的單位,不會承受代價!
所有命運之河的違逆者,都必須麵對持續性的命運檢定(基於人物逆流階段和綜合屬性),失敗則人物失去自己的命運。
、命運-弦:
類型:傳奇能力
描述:
在複數個(基於人物神秘樂器技藝等級,至少需宗師級以上)標準動作之後,人物可以嚐試對某個或者複數個生命的命運進行幹涉。
被幹涉的生命,需要進行一次基於生命等級的命運檢定,檢定失敗則命運幹涉成功。
命運幹涉成功後,被影響者的命運會在一定的時間內按照人物在弦中所定義的(基於人物神秘譜曲技藝的能級)命運軌跡波動。
…………
…………
”
易秋看著那些密密麻麻的命運傳奇能力,它們的強大是毋庸置疑的。
它們沒有被分到戰鬥向的原因,就是因為它們在命運方麵的特質比戰鬥方麵的更加突出。
簡單來,它們是可以用於協助戰鬥的,但它們並不僅僅隻能夠用於戰鬥。
在多元宇宙中,有很多能夠不通過戰鬥來完成相關目標的手段。
當然就易秋而言,他向來是不怎麽用這方麵的手段就是了。
對於易秋而言,他更擅長用最簡潔方式去獲得他所需求的事物。
不過這並不代表,易秋不需要這方麵的能力。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>