“基於命運事件點數,你們此次要參與的集體性命運事件為:命運的悔過。”
“
命運的悔過:
類型:群體性命運事件(罕見的)
參與人數:10
挑戰難度:低~無法完成的
描述:
對於生命的旅程而言,後悔的滋味總是格外令人難以忘懷。
冰冷的時間,無情地碾壓過那些泥濘與濕潤……
貧困?弱小?
在那久遠的記憶中,總有一些泛著苦澀和甘甜的角落。
它見證著一個傳奇的興起,卻也成為了一個永久性的疤痕。
就像年輪上的刻印一般,深深地記錄著逝去的歲月。
哪怕是屠戮與毀滅的支配者,也難免有過不為人知的孱弱。
哪怕是堅硬如金剛的枯朽著,也未曾不會為某個微笑留下一角。
挽回那些遺憾,或者是再次被它充滿……
ps:還想完成一次大滿貫?你們會知曉真正的絕望……
”
“命運的悔過?”
黑袍中,再次傳來遺憾的聲音。
一般來說,群體性命運事件是不會出現重複的。
但類似命運的悔過這種相對特殊的事件,也是切實存在的。
不過對於之前的參與者而言,他們並未了解命運點數50點之後的情況。
正常來講,它代表著更為豐富的收益與更為艱難的挑戰。
但這一次,參與者們有些不解。
畢竟他們尚未知曉命運點數50上下波動的命運的悔過事件,究竟有著怎樣的差距在裏麵。
隻是無論如何,這個集體性命運事件都是他們要參與的。
其中,持斧者看著後麵的附加信息陷入了某種沉思。
所謂的“大滿貫”,是指命運的悔過中對於所有的相關命運考驗通關完畢。
基於這種情況,最後的命運獎勵會獲得翻倍的收益。
不過到目前為止,這種情況也隻出現過3次。
為何會出現這樣的附加信息?
持斧者猛然一愣,他似乎想到了什麽。
然後,他的臉色便變得有些難看——正集中精神思考問題的時候,遭遇一記傳奇震懾,實在不是多麽美好的體驗。
“命運投骰完畢,正在生成挑戰事件……”
頓時,在諸多參與者的視網膜上出現了大量的挑戰事件。
這其中,有很多都是基於參與者的“真實”經曆所形成的。
很快,參與者們的目光集中在了閃耀著毀滅黑色的一個挑戰事件上:
“
始與焉:
挑戰獎勵群體性命運評分:1000(1000%基礎獎勵)
難度評級:無法完成的(黑曜)
挑戰事件描述:
在那世界燃燒的烈焰中,在那災厄痛苦的掙紮中,一個身影屹立其中!
他是無盡位麵的毀滅災厄,他是冰冷如終焉的亙古心靈……
穿透那並不遙遠的時光,在那燃燒的彼岸上,寂滅的恒星之心也曾有鮮活的悸動……
始於此,亦終焉於此,從此再無澎湃如斯……
”
易秋的目光跳過了它,看向了其他的事件。
那是屬於凡物易秋的遺憾,是他念念不忘的回響。
但在另外一個世界裏,他已然彌補了它……
他——弑神者-位麵毀滅者-死兆恒星-易秋,沒有遺憾…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)