“弑神者……我們……還會再次……相見的……”
看著被碾碎的邪物軀殼,它正用那尚未徹底粉碎的猙獰眼珠子死死地盯著易秋。
它似乎在憤怒,亦或是恐懼到極致的表現?
一如凡物麵對死亡之時,會表現出來諸多姿態一般。
邪物,也並非全然都是貪生怕死的存在。
哪怕麵對如同易秋這般,極度克製邪物的存在。
也並非所有的邪物,都會表現出卑微的姿態。
不過對於易秋而言,他並不會怎麽記住那些表現出蠻橫態度的邪物們。
畢竟如果能夠再次相見,他也不會對任何邪物留情。
無論是卑微也好,詛咒也罷,死亡會是易秋所予以它們最終的結局……
“你擊殺了格索爾狂怒之眼,基於你的職業特性,你獲得了49,000點傳奇經驗。”
這頭邪物的本源並不在此,所以易秋並沒有獲得它的鎮壓物。
可以,這也是那頭邪物猖狂的原因。
當然,易秋並不覺得它會很期待與自己的再次相見。
易秋伸手拾取從破碎的位麵中飛出的位麵核心,這是最為主要的收入。
隨後易秋看向自己的物品背包,加上這一枚他現在一共有十九枚位麵核心。
其中這次命運輪盤所予以的位麵坐標,一共讓他獲得了十七枚位麵核心。
加上之前剩下的三枚位麵核心,他總共擁有過二十枚的位麵核心。
不過在此之前,他吃掉了一枚。
現在位麵核心的消化速度,比易秋預期得要快上不少。
所幸現在,他的位麵核心資源還算豐富。
在完成變種攀雲僧的等級提升之後,職業方麵對於位麵核心的需求會開始減少。
但如果易秋希望保持現在這種高速的成長狀態,位麵核心會成為一種日常性的消耗。
不過,那是之後的事情了。
易秋點開自己的綜網麵板,他現在已經擁有了81,000點傳奇經驗。
比起擊殺神祇,顯然邪物所予以的傳奇經驗獎勵要大得多。
可以,這種職業特性在殺戮方麵的增益是頗大的。
當然,這也是部分傳奇牧師熱衷於發起淨化下位麵或者相關組織計劃的原因。
除了理念和陣營上的激烈矛盾之外,這也能夠讓他們獲得更快的成長速度。
當然,在這條道路上行走得最為深入的,應該要屬於巡林客。
在巡林客的某些傳奇進階中,是有關於終焉宿敵的概念的。
除了常規宿敵的傷害加成之外,終焉宿敵的標記不僅會予以標記單位很高的相關能力加成。
當擊殺終焉宿敵標記的單位之後,標記者還有可能獲得永久性的屬性增長和巨額的經驗獎勵。
不過這種標記,並不能作用於比自己弱的單位上。
畢竟既然冠以終焉宿敵的名諱,它自然不會對那些孱弱的單位生效。
當然,基於各種各樣的原因。
更多的時候,並不是每個擁有針對特性的職業都會如同易秋這般,開展肆無忌憚地殺戮活動。
一如牧師們需要考慮到信徒和教會的相關需求,而巡林客們也會有自己的使命和任務。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>