冒險模式不是角鬥場,不需要血腥殘暴的角鬥,不同的場景有不同的處理方法,能用腦子堅決不動手。
雖然高文腦子也就那樣,但架不住冒險模式不是狗頭人就是穴居人、熊怪,就沒幾個高智商的,麵對它們,高文的智商還真是碾壓。
所以,不怕沒有貨,就怕貨比貨。
腦子不如咱的,就用智商碾壓他!
腦子比咱好使的,就用實力碾壓他!
腦子比咱好使,實力還比咱強的,要不不惹,惹了就躲得遠遠的,等到變得比他更強,再去碾壓他!
所以高文雖然智商一般,但對自己的能力,還是有一個清醒的認知,這一點就要比大多數人強得多。
火胡子真的很難對付。
它是一個高階敏銳賊,身上裝備不錯,總屬性高達6/5,不比“監工莫加克”差,而且同等級別,潛行者真的要比戰士難對付。
哪怕先炸了他的船,逼得他逃跑現身,然後忽然偷襲,高文也耗費了很大力氣,才把他幹掉,身上魔法裝備恒定的法術,用了好幾個,自身法力也消耗了將近一半。
才終於將他幹掉。
築路者哈姆,監工莫加克,火胡子。
這三個BSS,其實不光出現在第關、第關,還有可能出現在第6關、第7關。
單看BSS描述就知道,它們三個實際上地位很高,一個是礦工頭目,一個是穴居人指揮官,一個是海盜頭子,如果出現在第6關、第7關,估計高文要麵對的,就是茫茫多的手下,以及更強大的BSS。
不定還會有各種BSS。
不過既然第關,高文已經把它們幹掉,那麽第6關、第7關就不會出現,不然的話,大概會被讀者水字數(大霧)……
躺在床上,高文取出冒險模式卡牌。
他換了個姿勢,從躺著變成半躺著,然後變成靠坐著,打起精神。
因為這一次要領取的,是份獎勵:
火胡子的BSS獎勵,第關的通關獎勵,還有第二份寶藏獎勵!
非常豐厚。
尤其是寶藏獎勵,對高文來至關重要。
“隱形鬥篷”的效果,這些他真真切切感受到。如果沒有“隱形鬥篷”,第關的BSS,他絕不可能這麽快全部幹掉,而在麵對神盜的刺殺、圍殺時,他甚至有可能死在那裏。
每一份寶藏獎勵,都有不可替代的價值,這一次,又會有哪三個選擇?
卡牌光芒閃爍,四張卡牌出現在手中。
這是BSS獎勵,果然要比前麵幾個更豐厚。
不過考慮到這個BSS超高的難度,四張卡牌的獎勵,貌似也是應該的。
畢竟為了通關,高文可是把“築路者哈姆”的BSS獎勵用掉了,損失很大!
“背刺?影襲?刺骨?偽造的幸運幣?四張潛行者法術牌?”
背刺之前用過,是0階法術牌,效果是“對一個未受傷的單位造成階傷害”,效果一般,但如果配合“斬殺”倒也能有奇效。
“影襲”,1階法術牌,效果是“對一個敵人造成階傷害”,效果普通。
“刺骨”,階法術牌,效果是“造成階傷害;連擊:造成4階傷害”,特效觸發後,效果還行,不過也談不上多好。
都不算什麽好牌,這三張法術牌的價值加起來,恐怕還比不上“棘皮熊怪長老”和“監工莫加克”那兩個BSS獎勵。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>