術士、惡魔相關的卡牌並不多,更多的是獻祭那些礦場守衛、雨林土著得到的卡牌。
礦場守衛以戰士為主,還有極少數弓箭手、法師、潛行者。
雨林土著是一個生活在溫帶雨林中的原始社會種族,雖然也有所謂的“女王”、“公主”,但實際上隻相當於原始社會的酋長、族長,那片屬於他們的島鏈,不知道有多少女王、公主。
數十上百。
這種原始社會,幾乎不可能出現法師之類的職業,以戰士、獵人為主,還有極少數薩滿祭司。
和艾澤拉斯不同,這個世界的薩滿祭司,出現在幾乎所有原始種族中。
畢竟薩滿祭司,本就是對自然地和先祖靈魂的原始崇拜,很容易誕生。
大約是因為所有屍體,都被邪能風暴燒得焦灼不堪,所以最終高文得到的,居然隻有1張隨從牌,而這張隨從牌,也和那幾個職業無關。
“死靈惡鬼(6階普通卡)”
“攻擊指數:5”
“防禦指數:”
“特效:每當一個友方隨從死亡,將其變成一個/的食屍鬼。”
“簡介:我,食屍鬼王!”
……
……
6階隨從牌,屬性完全對不起它的級別。
但特效,卻不是一般的好。
這是一個很強大的食屍鬼,擁有很強的感染能力。
任何一個友方隨從死亡,都能在它的屍毒感染下,立刻蛻變成階食屍鬼,代價自然是屍體本身。
如何用,必須好好考慮。
除了“死靈惡鬼”之外,還有一疊法術牌。
“怒火中燒*1”,“英勇打擊*1”,“致死打擊*1”,“劍刃亂舞*1”,“刺殺*1”,“爆炸陷阱*1”,“側翼打擊*1”,“急速冷凍*1”,“閃電風暴*1”。
三張戰士法師牌,兩張潛行者法術牌,一張獵人,一張法師,一張薩滿祭司。
高文是戰士、法師,所以對應的卡牌直接轉化成金卡。
“怒火中燒(金卡):對目標造成1階傷害,使其攻擊速度提高60%,造成的物理傷害提高1階,持續5分鍾。”
“英勇打擊(金卡):強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高1階。”
“致死打擊(金卡):對目標造成00%的武器傷害並使其受傷,任何對其使用的治療技能效果減弱50%,持續5秒。”
“急速冷凍(金卡):凍結一個隨從。如果該隨從已經被凍結,則進行一次強韌豁免。如果豁免失敗,將其消滅;如果豁免成功,則造成4階傷害。”
高文揚手,四張卡牌化作光芒消失。
他閉上眼睛,默默消化吸收。
足足過了一個時,他才睜開眼睛,微微一笑。
“怒火中燒”是0階,“英勇打擊”是1階,“致死打擊”是4階,“急速冷凍”是階。
法師等級倒是沒有變化。
但戰士等級,發生了變化。
他晉升為正式戰士,實力再次得到提升。
雖然最高的法師職業,也隻達到高階水平,但五個職業的加成,讓他的裸裝屬性達到了6階,媲美大師,總屬性甚至達到了8階。
也就是,他的綜合實力甚至已經超過蘭斯洛特、米爾豪斯、薩穆羅,超過了所有隨從。
甚至在整個贖罪島,他的實力也能排在前列,比他更強的,兩隻手都能數過來——
如果不算那些傳奇魔獸的話。
“或許……是時候再次進入冒險模式,挑戰第4關了!”
其他幾張卡牌都很不錯,高文選擇保留。
尤其是“刺殺”,相當於“致命射擊”的指向性版本,能直接消滅一個敵人。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>