對付一個自己正麵打不過的敵人,最好的辦法就是不和他正麵打。
這是蘭斯洛特教高文的,他深以為然。
當然馬庫斯對此嗤之以鼻:
能用魅力解決的事情,幹嘛要用暴力?
能率領部隊圍剿解決的,幹嘛要獨自冒險?
所以,這就是騎士和將軍的區別……
高文覺得,馬庫斯的話顯然更有道理。
可惜冒險模式,馬庫斯的話不管用,他隻能聽蘭斯洛特的。
長者加裏,就屬於正麵對抗絕對打不過的那種,所以高文來陰的。
那個山穀,要比熒石守護者的神殿更可怕,敵人更強、更多,但地球上那麽多森林火災告訴高文,沒什麽是一把火解決不了的,如果有,那就倒幾桶燃油。
效果極好。
這讓高文覺得,是不是讓工匠大師歐沃斯巴克再送幾桶過來?
不過神斷山脈沒有油田,機械迷城的儲量也不多,看來得開發新的戰術了,比如多弄點兒炸彈?
想法不錯。
作為第4關的第個BSS,長者加裏的獎勵,當然要比前麵兩個更好一些。
足足5張卡牌,而且清一色的德魯伊法術牌。
“激活(0階基本卡)”
“效果:一內,召喚師等級提高1階。”
……
……
“大地之鱗(1階稀有卡)”
“效果:使一個友方隨從獲得 1/ 1,並使你獲得等同於其攻擊指數的護甲,最多持續0。”
……
……
“型法術玉石(1階稀有卡)”
“效果:對一個單位造成階傷害,獲得點護甲後升級)”
……
……
“憤怒(階稀有卡)”
“效果:抉擇(對一個單位造成階傷害;或者造成1階傷害,並得到一張隨機虛擬卡牌)”
……
……
“野性成長(階基本卡)”
“效果:0內,你的召喚師等級提高1階。”
……
……
全都是低階法術牌。
“激活”和“野性成長”,再加上牌庫裏還有的一張“偽造的幸運幣”,以及死亡後可以獲得一張“幸運幣”的“鍍金的石像鬼”,讓高文完全可以在一之內,召喚師等級提升到9階——
不過沒什麽意義。
高階卡牌太難得了,現在牌庫裏唯一的8階卡牌“埃隆巴克保護者”,還因為是“不穩定的傳送門”得到的,等級降低階,隻剩下5階。
想要通過獻祭方式,得到8階9階的卡牌,鬼知道要多少祭品,或者要多麽高階的祭品。
當然了,兩張“變形卷軸”,讓高文還是有得到高階卡牌的機會的,這些甚至變成“炎爆術”過,不過沒機會使用,貌似也使用不了。
高文想了想,將“激活”轉化成金卡學習,“野性成長”保留。
因為“激活”轉化成金卡後,效果是讓受術者恢複一定比例的法力值,最低不低於施法者最大法力值的8%,最高的話,甚至有可能恢複全部法力值。
這個法術的效果顯然極好,能讓目前隻能搓一發“炎槍術”的高文,有了第二次爆發的機會。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>