對於施法者來,最重要的當然是法力。
都知識很重要,但沒有法力光有知識,難道知識還真能變成力量啊?
這可不是喊口號好麽,中間是有轉化過程的,但真要是打架,誰給你時間轉化啊……
相反,如果有法力沒知識,至少還可以掀起法力風暴或者奧能自爆好麽,再不濟也能當一個安全環保無汙染的人形電池,幫血精靈、辛德拉啥的充能,也算是為文明建設做貢獻了。
高文有知識也有法力。
這種情況下,法力當然是越多越好。
法力越多,續航能力越強,能使用的法術越多,不管是爆發力還是控製力,都會得到進一步提升。
所以各個施法者職業,基本上都有補充法力的方法。
比如法師的“喚醒”,德魯伊的“激活”。
高文之前通過卡牌,學會了後者,這段時間又抽空向米爾豪斯“虛心請教”,在米爾豪斯不情不願放開精神封鎖後,高文窺探到了相關的知識,然後又讓米爾豪斯用了幾次,依靠“思維竊取” “法術共鳴”,最終學會了“喚醒”。
續航能力得到了大大的補充。
而現在,又多了一個補充法力的手段。
“喚醒”和“激活”都是強行從外界吸取法力的手段,因為大量法力的瘋狂湧入,會導致身體在一段時間內出現“超負荷”狀態,無法使用第二次,這就是傳中的“D”……
不是光碟,是技能冷卻。
很多法術都有類似的現象。
元素之火在體內積聚過多,會導致火焰法術使用不暢,冰霜法術也是一樣,不同的法術造成的“法力負荷”是不同的,所以不同法術的D時間也不同,有的很短,隻有幾秒鍾,有的甚至足有一,或者很多。
這方麵薩滿祭司比較有經驗……
“喚醒”和“激活”的冷卻時間比較長,基本上一場戰鬥不可能用第二次的,身體受不了。
“生命分流”也是有冷卻時間的,不過不長,一場戰鬥中使用幾次都沒問題,當然前提是你得能扛得住。
術士體質有限,並不以生命力見長。
對於正常的術士來,10%的生命值其實真的不多,所以能轉化得到的法力值也不多,所以這個法術的效果也就很一般,沒那麽BUG。
而且術士的體質實在是太差,一次轉化還能承受,這要是兩三次、四五次,基本上都不要別人打你了,自己就把自己玩死了——
無償獻血都不敢這麽抽好麽!
問題是,高文不是正常的術士……
他是牧師、戰士、聖騎士、法師、德魯伊。
牧師、聖騎士和德魯伊,都有恢複生命力的方法,戰士一向皮糙肉厚。
更重要的是,高文特麽不光擁有傳奇體質,還激活了紅龍血脈,現在體內的生命力之旺盛,簡直堪比成年紅龍。
如果普通人的生命值是10,精銳士兵的生命值是0,蘭斯洛特的生命值是100,霍格爾的生命值是00,那麽高文的生命值大概就是1000……
一條成年紅龍10%的生命力該有多少,這是很難想象的,恐怕都能和一個擁有傳奇體質的人類相比了。
轉化成法力,又該是怎樣龐大的法力……
體質那麽強悍的高文,還能不斷的給自己恢複生命力,一場戰鬥完全可以不停的“生命分流”,D到了就用,法力大約真的用不完了吧? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>