“嗯?頓悟!看來是一個氣運之子。”
盤坐在七彩珠子中的暗黑魔主魂立刻衝出,看向蕭厲時,頗有些驚疑的模樣。
“好,你若是想知道,我就告訴你!這些信息,不可能有別人能告訴你,我的時間不多,仔細聽來……”
這魂虛影立刻侃侃而談,她的話令蕭厲茅塞頓開,很多之前疑惑和不理解的地方都釋然了。
在起源界中,要想突破S階,就得擁有LV4的技能,其前提是技能覺醒。
要想突破聖階,則需要凝聚出領域或感悟意境,這時候玩家一般都可以擁有LV5甚至是LV6的技能。
聖階再往上就是神階,神階存在強大無比,可以抗衡起源界重啟的力量,達到神階也可以走出起源界,前往星空。
神階,大概就是起源界中的最高等階。
而要達到神階,就得經曆神劫。
所謂神劫,包含兩個方麵。
第一個是剝奪係統之力。
承受神劫時,玩家的等級會一級一級的往下掉,隨之體質下降,直至等級清零。
與此同時,儲物空間、好友通話等係統功能也將喪失。
也不可再使用技能書、轉職憑證、經驗寶石等功能道具。
這個過程就好似將玩家打落成凡人,且是不可逆的。
可想而知,如果玩家沒有強大的覺醒技能,那麽在這一過程中將毫無疑問的被極大削弱,甚至回歸肉體凡胎,擋不得普通刀劍。
而隻有剝奪了係統之力,玩家的力量才會是自己的,所以才能抵抗起源界的重啟以及走出起源界。
也可以,聖階及聖階之前,玩家是在係統的幫助之下修煉,在諸多遊戲一般的設定中,被係統引入了成神的道路。
不過,既然踏上了這條路,要想走到終點卻是需要真本領的,玩家要成神,隻能靠自己,沒有外力可助。
當玩家等級清零之後,神劫繼續,還會有法則排斥。
這法則排斥就是神劫的第二階段,表現為虛空神雷來襲、無業火焚燒、毀滅星風吹拂、大道拷問、信仰泯滅等,一共十三道。
法則排斥不可預料,無法提前防備,往往會驟然爆發。
扛住了,玩家就會得到一種脫變,從而破階為神,往往可以掌握永恒神域或者意境大成。
扛不住則灰飛煙滅,連地二魂也無法留下。
事實上,除去玩家故意壓製的影響,也隻有玩家觸摸到永恒神域或者意境大成時,神劫才會到來。
但顯然唯有底蘊深厚者,才有度過此劫的一絲希望。
神劫難擋,強如東域第三執法使,橫掃一個時代,可以與暗黑魔主比拚手段,最終也是隕落於神劫之中。
起源界開啟至今,度過神劫而成神者有,但數量絕對不多。
而神階存在雖然可以抗衡係統之力,無懼係統重啟,強行留在起源界之中,但是大都也隻能維持一個時代。
當第二個時代來臨,也就是起源界重啟後,剝奪了係統之力的神階強者會被認定為非當代玩家,也要麵對神魔的封命,要麽離開起源界,要麽就會在係統之力下,將自身所有一切化作山川、大陸、河流,留下傳承,成就後人的造化。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>