當然,這是因為李斯的身體素質本來就很強,如果是其他人,提升的倍數肯定會很多,不過倍數歸倍數,提升的程度肯定沒他高。
在施法者等級提升到一級,也就是職業級之後,李斯便開始繼續提升戰士職業。
和施法者職業提升相比,戰士職業的提升要比較困難,因為提升的是身體,需要突破肉身的那一層屏障。
而且以李斯的身體素質,那一層屏障會更加的堅固。
不過好在安格烈的這具身體天賦不錯,身體也十分的純淨,所以職業級的屏障並沒有那個的強大,哪怕是在提升之後也是如此。
李斯操控著已經開始滿溢的生命力旋渦,開始緩緩地加速,隨著速度越來越快,越來越快......
並且隨著生命力旋渦的加速,一股龐大的壓力產生,將整個生命力旋渦開始向著中間壓縮。
隨著生命力旋渦旋轉的速度越快,壓力也越來越大,生命力旋渦的體積也越來越小,生命力旋渦之中原本是汽態的生命力的密度開始變得濃鬱起來,甚至慢慢的開始出現一絲絲水光。
不過著並不代表著突破即將成功,恰恰相反,這代表著突破才剛剛開始。
這個世界的職業沒有過度,想要突破到職業級,並非是將生命力壓縮成液態,而是壓縮到固態。
也就是說,戰士職業的生命力隻有汽態和固態,沒有液態這一中間的狀態。
在李斯看來,這並不是一件正常的事情,雖然說直接從汽態轉變成液態可以節省很長的時間,但是也加大了突破的難度,讓許多原本有著可以成為職業級潛力的戰士類職業者隻能止步於見習十級。
而以李斯的實力,也可以創造出這個中間的過程,不過他並沒有這麽做,他現在可是魔鬼,腐化世界,魔染眾生,劫掠眾生靈魂的魔鬼,提升世界的實力這種事情,他怎麽可能去做,反正就算是沒有中間這一步過渡,他也可以突破成功。
在第一滴液態的生命之力出現之後,剩下的汽態生命力以極快的速度變成液態,充斥整個生命力旋渦,隨著生命力旋渦飛速的旋轉。
而在生命力旋渦裏麵的生命力變成液態之後,壓縮的難度陡然增加了百倍都不止,在一段時間內,無論壓力再怎麽增加,裏麵的液態生命力都沒有絲毫的變化。
好在液態生命力並非是真的不會發生變化,現在李斯有著兩種選擇,一種是像其他的物理職業者一般,刺激自己的身體,引導出身體元素的力量,另外一種那就是繼續增加壓力,直到將生命力壓縮成固態為止。
李斯身為一位四階法師,自然有著身為強者的驕傲,所以他的選擇是......
第一種。
和第二種相比,第一種方法晉升之後的職業級戰鬥力更加強大,李斯的腦袋又不是秀逗了,自然不會選擇第二種難度高,晉升之後戰鬥力又低的,雖然說第二種明顯比第一種未來的潛力更加的廣大,但是這隻不過是一具用來發泄負麵情緒的分身而已,不知道什麽時候就會惹到強敵。
所以安全第一,先獲得強大的戰鬥力讓自己變得更安全再說,至於潛力,那對分身很重要嗎? 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)