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第650章 廢了任天堂和南宮夢(1/2)

作者:黃老濕字數:5682更新時間:2019-08-09 01:42:38

    “《華夏方塊》?”

    當中村隼雄翻開第一頁看到為首的標題時,眉頭忍不住一皺。

    這個遊戲竟然帶了這麽明顯的國家名字,這在遊戲史上還是第一次出現。

    不過不得不這個名字比較獨特,至少他看一遍就記住了。

    接著,他保留意見繼續往下看,不知不覺間,越看越投入,時不時凝眉思索,時不時恍然大悟。

    其他九個高管都是差不多的表現。

    夏禹靠在椅子上,悠然地喝著茶,看著中村隼雄等人不停變幻的表情。

    這次總共有五個遊戲策劃,分別是《華夏方塊》、《超級馬裏奧》、《大金剛》、《吃豆人》和《坦克大戰》。

    《華夏方塊》不用多,就是夏禹模仿經典的《北極熊方塊》做出來的,這款休閑遊戲還有五年時間才會研發出來,大火之後被任堂拿下最終代理權,植入任堂的第一代便攜式遊戲機,大獲成功。

    《華夏方塊》最終的戰場肯定是在掌機裏麵,但是現在才1979年,受限於硬件因素,玩家們還未經曆過《雙截龍》、《恐龍快打》和《拳皇》等激烈格鬥遊戲洗禮,因此《華夏方塊》做成街機同樣會有不的市場。

    《超級馬裏奧》更不用,同樣是任堂的代表作,從1981年製作起到後世三十多年間,為任堂創造了三百五十多億美元的巨額商業利潤,這款遊戲夏禹要是不抄,豈不是等著兩年後被任堂虐?

    《大金剛》遊戲,同樣是任堂推出的,時間比《超級馬裏奧》更後一些,要到198年才推出,也是一款經典的遊戲,直到二十一世紀,任堂都還在出這個係列,為任堂賺了幾十億美元。

    《吃豆人》也是電子遊戲曆史上的經典街機遊戲,隻不過是由南宮夢公司製作,在1980年中旬發售,現在應該還沒有製作,這款遊戲可是八十年代最經典的街機遊戲之一,是南宮夢的攻城略地的利器,現在被夏禹搞掉,又直接廢了一個對手。

    最後的《坦克大戰》更不用提了,同樣是南宮夢公司的拳頭遊戲,隻不過是在1985年發售,這款遊戲不僅在街機上大火,同樣在掌機上也不容覷。

    這五個遊戲被夏禹搞過來,任堂和南宮夢隻有被夏禹踩的份,現在風光無限的太東公司隻依靠一款《太空侵略者》也絕對抵抗不住。

    後世的遊戲巨頭索尼此時還沒正式涉足遊戲領域,按照原本的曆史,還有好幾年的時間,暫時不用特別關注。

    至於其他二三流的電子遊戲公司,夏禹正眼都不瞧一下,完全沒威脅。

    這五款遊戲隻要一推出來,世界街機領域將改換地。

    中村隼雄雖然是世嘉公司的社長,但是他同樣是世嘉公司的遊戲開發設計部門的頭頭,對於遊戲有自己的獨特心得,是島國電玩行業的巨人,也是島國世嘉公司真正意義上的創始人,前世他在任的19年裏,世嘉公司經典遊戲層出不窮。

    雖然這五款遊戲還流連於紙麵,並未製作出實體遊戲機,但是以他的眼力,已經看出了每一款遊戲的部分精髓。

    光是看出的那些東西,就讓他激動不已,這五款遊戲絕對有成為經典的潛力。

    “和這五款遊戲一比,公司原本的遊戲都是垃圾!”

    中村隼雄心中不得不承認,即使臉上有些火辣辣,但是直覺和理智告訴他,就是如此。

    看完之後,中村隼雄抬起頭,看向夏禹的目光充滿了火熱,他激動地問道:“老板,請問這五款遊戲的設計者是誰,他絕對是遊戲行業的大師,如果能夠向他請教將是我畢生的榮幸。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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