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第二千一百三十一章 德魯伊狂怒(2/3)

作者:第七重奏01字數:7986更新時間:2019-05-22 09:12:13

    也就是說,如果敏捷夠高,手持急速攻擊速度的武器,那麽20級狂怒的打擊次數,將喪心病狂的達到10次,50倍普通攻擊。

    乍一看很碉堡……其實我想說,簡直弱爆了。

    首先,這個技能害怕物理防禦高的敵人,如果敵人物理防禦很高,哪怕增加400%傷害,也隻能打出10點的傷害,那麽哪怕打擊次數是10,也不過是100傷害,而不是真正的50倍傷害,當然,這隻是打個比方,如果防禦真的高到這個地步,敵人多半實力比自己強很多,的確不是一個終極技能可以挽回敗勢。

    但是正所謂有比較,才知道強弱,三重普通攻擊能夠發揮出來的傷害是多少?我以前不止一次提到過,增加一次重擊,所增加的完美傷害是10倍,當然,幾乎沒有人能做到這種完美程度,一般是五六倍,至多八倍。

    我的話,二重普通攻擊大概能達到接近八倍,至於三重普通攻擊,還沒有熟練,無法在戰鬥中百分之百的施展出來,所以傷害方麵也有點慘不忍睹,隻有四倍。

    那麽算一下吧,我的三重攻擊,八倍乘以四倍,就是三十二倍普通攻擊,這三十二倍普通攻擊,可不是分為7次10次打擊次數施展出來,就是一擊,真真實實的三十二倍一擊。

    很好,讓我們再化身一次數學帝,用這三十二倍攻擊算一算,假設我的普通攻擊力是10,20級,增加五倍傷害的狂怒,可以打50點攻擊,對防禦為40的敵人造成10點傷害,10次打擊,那就是100點。

    三重攻擊呢?10點普通攻擊,直接乘以三十二倍,320點攻擊,減去敵人40點防禦,能夠打出280點傷害,哪個更厲害,通過數字對比,已經很明顯了吧。除非敵人的防禦低到令人發指,這兩者的傷害數據才能發生逆轉,比如說敵人的防禦隻有1,那麽五十倍狂怒的傷害是490點,三重重擊造的傷害則是319點。

    這還是因為一個是五十倍。一個是三十二倍的關係,如果同是五十倍,那麽還是重擊要高上9點傷害,而事實上,就算是沉淪魔的投影,防禦也遠不止1點。

    值得說明的是。在現實之中,攻擊和防禦的算法不可能這麽簡單,我這隻是為了更簡單直接的突出數據上麵的差距,才舉這樣的例子,小孩子千萬別當真,以為自己有50點防禦。就能往攻擊為49的敵人堆裏一站,屁事都沒有。

    話題扯到哪裏……不對,應該是話題說到哪裏來著?對了,好像自己把狂怒貶低的一文不值了。

    如果你正正經經的用這個技能,而不是搗鼓一些其他手段,那麽,這個技能的確很廢。又沒特色,根本比不上三重技巧,但是,如果你懂得往裏麵添料,那麽這個技能就是神技,真正意義上的神技。

    比如說,腿毛仙人卷軸上麵提到的,將其他技能融入到狂怒之中。

    比如說焰拳,如果能融入到狂怒之中,就十分不錯。一瞬間打擊出10次的焰拳,雖然比不上三重焰拳的傷害,這兩者之前的傷害區分,我在前麵已經解釋的很清楚了,應該不用再多費口舌了吧?

    三重焰拳是我的看家本領。已經被我練到了接近極致,八倍乘以八倍,足足六十四倍的普通焰拳傷害,要是哪天能夠再有所突破,獲得十倍完美提升,那麽就是一百倍的普通焰拳傷害。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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