我雖然不具備主場優勢,但比起普通的庫拉斯特冒險者,有著實力上的優勢,所以花了五個月時間,實在不好評價是好是壞。
算了,或許我隻是想借機開開口,說句話而已,畢竟距離上次開口,好像已經過了三天的樣子。
守在古代庫拉斯特城入口的怪物,是小BOSS暴風之樹,帶著它的一幫隨從小弟,小BOSS的本體是刺木魔,也就是我腳下躺著的這隻,和召喚者,火之眼一樣,算是守門怪,一般在固定位置會刷,隻要你走出森林,來到古代庫拉斯特城門口附近,隻要它沒有被其他冒險者搶先一步,那麽十有八九會遇上它,繞都難繞。
一如既往的臉黑,沒有看到金色光澤,將刺木魔那一具具上千斤重的屍體全部掀開,最終找到了一件還算不錯的東西。
藍色級的胸甲。
比自己身上穿著的這件好,我勉強打起精神,露出笑容,辨識,換上,如果連爆落裝備的樂趣也失去的話,那我不知道在這個世界上,隻剩自己一個人的世界,自己是否還能找到其他的理由笑一笑。
一年了。
是的,通關羅格區域和西部王國,用了差不多七個月,現在又過了五個月左右,粗略算起來,已經足足過去了一年。
在這個考驗世界裏,渡過了一年的時間。
這是個什麽概念呢?
當年【離家出走】最長的一段時間,應該是第一次淪落到地獄世界,在那裏流浪了將近十個月的時間才回到大陸。
那也隻不過是十個月的時間啊。
而且,還有小幽靈,還有雙尾,還有小雪它們在身邊陪伴,說話。
現在,卻一個人過了一年。
然後,意識到了。
原來所謂的孤獨和寂寞,是如此簡單粗暴的東西。
不需要高深的境界,站在高處,俯視天下,不勝寒。
也不需要曲高和寡,身處都會,人海茫茫,無知己。
更不用失去什麽,思念什麽,想要什麽不可得之物。
隻需要將一個人,扔到一個無人的世界裏,過上一年半載,寂寞和孤獨,就是那麽簡單而純粹的東西,和欲望,和藝術無關。
曾經一度忍受不了,想要回到羅格營地,問一問艾芙麗娜,到底我要在這個考驗世界呆上多久,到底它能維持多長時間。
不累麽?不困麽?不渴麽?不餓麽?不無聊麽?該歇了,你好我也好。
但是,想起自己剛剛聽艾芙麗娜提起孤獨考驗時的囂張心態,我實在沒這個臉去質問。
等終於厚起了臉皮,打算不要臉了,卻失去了勇氣。
是的,這是考驗。
我後悔了麽?我打算放棄嗎?
不,沒有。
正因為困難,正因為會遭受苦難,身體上的,或精神上的,或者二者皆有,才叫考驗,不是麽?
考驗不是在遊樂場坐一圈過山車,也不是在水上樂園從最高的滑梯上滑下來。
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