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第2553章 有點想要搞事了(2/3)

作者:亦醉字數:8792更新時間:2019-04-23 22:52:24

    “基本上而言,剔除人員的損失不計算的話,最後排名第五的軍團應該就不會有太多虧損,要運氣好的話說不定還能有點賺頭和發展,畢竟在任務世界中也能夠尋找到很多能夠讓軍團發展的機會,比如說得到某種技術,血脈,特殊的道具,機體之類的,而且還有支線任務主線任務的獎勵頂著,就算不多那多多少少也是肉,也還是有賺頭的。”

    “第一個失敗的軍團損失會有多大也不好說,如果不是運氣特別差的話傷筋動骨不至於,但損失到肉痛應該是有的,如果是我們第一個被淘汰要麽主動退出,估計除了人員的損失軍團起碼得倒貼一兩次任務的全部收益,要承受不起的話那就隻能虧空軍團的其他資產來彌補了。”

    “這種任務最後隻會有兩個結果,要麽一個軍團在任務結束之前把其他九個軍團全部打跑,獨享全部的收益,得到其他九個軍團損失的資源,這種情況很難會有,畢竟沒有哪個軍團擁有以一打九的實力。”

    “第二種結果,就是幾個軍團最後一起堅持到了任務結束,包括同盟和敵對的情況都一樣,會根據軍團在這次任務中所獲得的分數來獎勵,第一名肯定要更多,然後逐漸遞減,EU那邊應該是簽訂了其他的同盟協議,用最後的總收益來進行分割,就是不知道具體的比例是多少了。”

    “這次任務裏邊獲得的櫻石資源數量,對勢力發展的程度,對勢力掌控地域的擴大程度,對敵對軍團戰鬥的消滅數,自身的損失數量,擊敗淘汰軍團這些都會有相應的權重評分,有正有負,不到最後的時候誰也不知道自己的軍團到底有多少評分,不過我感覺這次我們軍團的評分應該還蠻高的,不說第一前三應該沒問題。”

    蕭然一邊聽著也一邊輕輕點頭,說實話對於軍團戰燃燒軍團可以說是完全陌生的,也給了蕭然一種很新鮮新奇的感覺,之前雖然因為娜姿的霸王軍團參加過一次軍團戰,但那次的軍團戰和這次也是完全不同的兩種模式,那一次更單純更直接,沒有那麽多彎彎繞繞的規則,勝負也更直接更明顯,反正就是打就完事的那種,但這次這個世界的軍團任務相應就複雜了很多,需要考量的方麵也變得更多。

    以燃燒軍團現在的體量和實力來說,不考慮燃燒軍團建立時間的話,其實單以體量和實力,燃燒軍團從沒有進行過軍團對抗任務簡直就是讓其他軍團難以想象的事情,真要說起來如果單純以正常任務進行發展,軍團的發展速度會很慢很慢,哪裏會有那麽多資源供給一個軍團大力發展,特別是沒有陣營領地的情況下就更是如此了。

    而軍團戰的獎勵非常的豐厚不說,一旦勝利還能刮下失敗者的骨肉來補充自身,之前那次軍團戰燃燒軍團不也收獲了一大筆爽到了家嘛,那還是兩個軍團之間的對抗,雖然籌碼提升了很多但也還是能夠說明軍團戰獲勝能夠帶來的豐厚收益的。

    這次柯基他們的軍團戰單個軍團的籌碼雖然降低了很多,但加起來的話那同樣是不小的一筆了,而且還有常規任務的標準獎勵,支線任務的獎勵等等,一個軍團能夠在一次軍團戰中獲勝,那絕對是收獲多多,絕對能夠讓軍團邁開步子跑起來發展那麽一會的。

    燃燒軍團嘛,是真的奇葩,整個普羅米修斯裏都少有的奇葩,是那種根本不用去吃別人的資源就能全程疾馳的發展,是自己的資源都暫時還吃不完的那種,也真是虧了蕭然這個最大的BUG,弄出了那麽多的陣營領地,撈了無數的資源不說,還上上下下的打包了那麽多‘有誌之士’。

    技術有了工業有了,機體戰艦全都可以自己製造,這方麵根本不用吃資源,而且還可以對外販賣獲取收益,然後到現在連血脈血清都弄出來了,雖然隻是少數幾種,但就這隻是這少數幾種就足夠無限度的發展下去了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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