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第232章 藥劑的痛楚值(1/2)

作者:亞舍羅字數:4844更新時間:2019-06-29 13:44:11

    超神藥劑店貨架上的完美級強化藥劑,數量很少,而且大多都是低級的。高級藥劑中,專門強化力量的就更少了。

    “為什麽一定要完美品質的藥劑?”李淑儀有點不解,“隻要能達到強化4點力量的效果,不就可以了嗎?”白曉文說道:“強化藥劑的效果,是基於兩個方麵決定的:品級和純度。”

    “強化藥劑的品級越高,強化提升的理論屬性點數就越多。比如1階7級的石像鬼之力藥劑,理論上強化的力量是3點。而1階8級的紅寶石之力藥劑,理論強化的力量就是4點。”

    “但是,理論效果不等於實際效果,要乘以純度。一瓶4點理論力量的紅寶石之力藥劑,如果純度隻有60%,那麽實際強化效果就隻有2.4力量。”

    覺醒者的屬性,不計算小數點之後的數值。多出來的0.4力量,就意味著有40%的幾率增加1點力量,以及60%的幾率不增加……

    李淑儀道:“關於純度我也知道一些啦。我是說,我們可以買一瓶高品級藥劑,比如1階10級的高山亞龍力量藥劑,理論效果是增加5點力量。這種藥劑,純度高於80%的優質品,就可以達到4點以上力量的實際效果了吧。”

    李淑儀曾經看過幾天藥劑師的書籍,對藥劑方麵也不算完全小白。

    白曉文說道:“你說的是沒錯,不過還得考慮另一個重要製約因素,那就是強化成功率!這和使用者的承受能力掛鉤的。能夠清醒地撐過強化時地痛楚,就能強化成功,反之則失敗。”

    “每次使用強化藥劑,不論成功與否,下次使用強化藥劑,所承受的痛苦都要在本次的基礎上翻倍!”

    “韓旭之前也說過,他已經強化過三次了,前兩次成功,第三次失敗。那麽這一次,就是第四次強化,疼痛倍數已經提升到了8倍。”

    “而越是高級的強化藥劑,痛楚也越是強烈。如果用CS(藥劑學協會)製定的疼痛量化標準計算的話,1階8級的藥劑,痛楚值是800以上,乘以8倍,就是6400的痛楚值。那麽1階10級的藥劑,痛楚值超過1000,乘以8倍就是8000……”

    強化藥劑考驗的是覺醒者的隱藏屬性——意誌。一般情況下,高精神的覺醒者都擁有不錯的意誌,所以一般都是以精神屬性來衡量覺醒者對強化藥劑的承受能力。

    當然,高意誌的覺醒者,不一定有高精神——這兩種屬性僅僅是有些關聯而已,不能混為一談。不過按照規律,高意誌的覺醒者,職業模板都不弱。

    白曉文一直沒有服用第二瓶強化藥劑。

    之前用第一瓶強化藥劑,實在是因為那時候的白曉文太弱,而且還有周奕這個敵人,必須想盡一切辦法增強屬性。

    現在,白曉文已經不缺一兩瓶藥劑附加的屬性了——尤其是沒有精神類型的強化藥劑,其他力量、敏捷、體質類型的強化藥劑,對白曉文的實力提升,起不到什麽立竿見影的效果。

    在白曉文看來,強化藥劑的疼痛倍數是呈指數倍增的,這就意味著藥劑的使用次數很有限。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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