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第713章 職業聯賽的賽場! 2合1(1/4)

作者:亞舍羅字數:9492更新時間:2019-06-29 13:47:15

    白曉文等人經曆過cUAA聯賽,對於資源掠奪模式當然不陌生。

    不過,乙級聯賽的資源掠奪模式,和大學生聯賽是有一定差別的,主要表現在地圖差異上。

    乙級聯賽的資源掠奪地圖,比大學生聯賽的地圖,直徑大了十倍不止!隻有超大型靈能訓練場能支撐這樣的模擬地圖展開。

    參加乙級聯賽的職業選手,比大學生選手的機動能力要普遍強一個檔次,但在十倍擴展的地圖上,馳援的速度也要大大減慢。從一個資源點到另一個資源點,全速前進至少要花費10分鍾的時間,還是在不考慮地形阻隔的情況下。

    一旦隨機到複雜地形,這一時間還會相應延長。

    超大型地圖,更加講究戰略戰術,一定程度上,限製了個人英雄主義的發揮——就以當初的靜海大學校隊為例子,白曉文再強,影響力也隻能輻射一個點,想要去另一個點,要花費十幾分鍾的時間,這就給了對方大量的應變、執行戰術的時間。

    另外精神特長型覺醒者的大範圍精神感應能力,作用也相應降低——原本的學生聯賽小地圖,白曉文張開精神感應,可以籠罩半個地圖!敵方的一舉一動都很難逃過偵測,除非敵人同樣有精神型覺醒者施展精神屏蔽。

    而換成大地圖之後,精神感應最多籠罩幾百分之一的地圖區域,其他絕大部分區域都是未知的。

    擁有探測類型技能的輔助,地位就非常重要了——比如喬蕊裝備附帶的獵鷹之靈,相當於一個可以移動的“眼”,戰略意義很重要。

    另外,在這張超大型地圖上,不僅僅有十位覺醒者選手,還有許多實力強悍的怪物。

    怪物分為兩種,一種是被資源點建築相對濃鬱的靈能粒子吸引,居住在資源建築附近的“守護怪物”,另一種是散居於地圖之上的“野外怪物”。

    守護怪物被擊敗,就意味著資源點有了主人,而被擊敗的守護怪物會“初始化”,變成友軍。敵人來攻擊這一資源點的時候,必須再次擊敗守護怪物,才能使資源點易主。

    正因為守護怪物的存在,學生聯賽地圖上的“插旗占領模式”被取消了。

    另一方麵,野外怪物的存在,使得覺醒者的機動能力進一步降低。當然擊殺野怪,是可以獲取“資源點”的,野怪的實力越強,獲得的資源點越多。這也在搶奪資源點之外,提供了另一種獲勝方式。

    大學生聯賽,是以職業聯賽為藍本設計的,但是具體的地圖卻和職業聯賽地圖有所區別,原因主要在於比賽場地,也就是靈能訓練場的大小區別。

    小型靈能訓練場,有不超過百米的擴展直徑。以覺醒者的戰鬥範圍覆蓋程度,五個覺醒者同時在裏麵訓練的話,會比較擁擠,因為覺醒者的突進技能,動輒就是數十米甚至百米距離,遠程射手的作戰半徑就更大了。

    中型靈能訓練場,有不超過千米的擴展直徑,容納十人以下的覺醒者日常對練,基本沒問題。但用來做比賽場地,就有些勉強了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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