長篇漫畫都是由一個又一個情節構成。
就拿“愛德華把賢者之石的真相告訴兩名護衛”這段劇情來,單獨拿出來,確實不妥,但它卻起到了承上啟下的作用。
“如果換其他劇情,比如阿姆斯特朗無意中察覺,會不會好一些?”杭鍵舉手道。
他之前想過去做職業漫畫家,也考慮過劇情的編排,因此,在聽到沈昕解釋,提出了自己的疑惑。
“原則上是沒問題,但節奏會被拖慢。”沈昕解釋道,“無論阿布斯特朗多麽‘無意’,都要畫上一定篇幅,那麽在這段時間裏,故事的節奏便會趨於平淡,沒有愛德華無意中出‘賢者之石’的秘密來得快。”
有時候為了加快劇情的節奏,作者會選擇性地忽略故事的邏輯。
有些情節(一部分,不是全部)被讀者認為作者沒動腦子想,甚至沒有常識,事實上,有一部分原因,是作者想加快故事的節奏。
一般來主角“被踩”,再“打臉”反派,這是一個很正常的節奏,但事先進行一些鋪墊,講述反派這樣做的理由,讀者會覺得作者在“水”文。而如果忽略合理性,為了加快節奏,就沒有這方麵的顧慮。
至於網絡中,給角色“降智”,有一部分原因,也在於此。
敵我雙方都很理智,彼此顧全大局,那麽,就很難產生衝突,的節奏也就趨於平淡。為此,主角便會有“吸鐵石”屬性,很多配角找茬,反而被主角“教育”。
當然,角色不“降智”,也能產生衝突,但需要花時間設計劇情,更新的速度也就會稍有下降。再不然,如果有詳細的大綱,作者也可以據此,寫出符合邏輯的劇情。
但話又回來,盡管或者其他類型的作品中,有被讀者譽為“弱智”的情節,但現實中,可能出現比更匪夷所思的事件。事後旁觀人可能覺得不可思議,但現實卻又真實發生了。
聽了沈昕的解釋,三名助手微微頷首。
初聽之下,沈昕像是在給那段情節找理由,但仔細回味,又有幾分道理。
“我的老師好像也講過這些,我當時覺得他在開玩笑,現在回想起來,他的好像也沒錯。”劉蕊撓著頭道。
“你老師?他也是漫畫家嗎?”沈昕有些意外。
這些內容它難,也不難,但沒有實踐,確實很難總結出來。
“不是。”劉蕊連連擺手,“您是我跟的第一個長篇漫畫家。我的老師,是漫畫學校的老師,雖然沒什麽名氣,但是,講的課確實很好,學生們都很喜歡。”
劉蕊靠著椅背,臉上帶著笑容,回想在漫畫學校學習的光景。
漫畫學校,顧名思義,就是學習漫畫技巧的地方。但一名學生很難在課堂上,學會對節奏的把控。
現在的老師都這麽厲害了?唔……可能是因為有這方麵的書籍吧?
沈昕也沒太在意,拿著咖啡,回到二樓的工作台。
這一段情節,就像是一個瑕疵,盡管有人覺得愛德華不夠理智,但劇情確實很流暢。
在這一話的最後,漫畫也揭露了“賢者之石”的秘密——用活人煉成。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>