在這片死魔法區域內也不能使用法術,所以明明是魔幻背景的兩軍交戰,打起來卻是非常典型的片刀互切。
冷兵器的殺傷效能還是很低的,這個時候打仗主要拚的是士氣,很多時候一支軍隊即便還有八九成的有生力量,士氣崩了一樣會潰逃。
不過士氣這個東西,還真不是萬能,因為有很多條件會影響到一場戰役的勝負。
現在能看到軍服整齊的那邊組成的鋒矢陣貫穿了另一邊的雜牌軍,但雜牌軍那邊的雁形陣也已經開始發力,兩翼的騎兵像尖刀一樣直刺側後軟肋,再加上這個地形是成V字形,衝鋒的時候下坡有幫助,但兩軍交戰以後馬上就要麵臨上坡了,這就對鋒矢陣非常不利。
最初接觸的時候,擁有重甲騎兵的一邊確實占了不少便宜,但也就林天賜組裝信標的這麽點功夫內,他們基本上已經把占的便宜給吐了出來,左右兩翼損失不低。
連林天賜這個從沒有打過仗的家夥都能看出來那邊處於劣勢,人家專業的將軍當然也不瞎。
一陣陣低沉的號角聲從軍服整齊的那支軍隊後麵傳來,似乎是在給前線的騎兵發信號。
本來快要失去速度,有些衝不起來的騎兵聽到號角立刻放棄走上坡,而是沿著平整的地形重新加速,依舊是以重甲騎兵為核心開路,衝鋒路線硬生生的從直線變成了個一百度轉彎。
使用雁形陣的雜牌軍此時問題凸顯,來自後方傳信的戰鼓雜亂不定,士兵不知道該聽誰的命令。
畢竟光看軍服軍旗就知道這批人是好幾個國家組合起來的軍隊,初期戰況不複雜的時候還能按照計劃衝鋒,有點變故後麵的指揮就成了大問題。
本來雁形陣還沒有徹底完成,又被人家從一側突襲而出,此時再想要包圍可就難上加難了。
能看到軍服整齊的那支騎兵掉了個頭,從地形相對緩和一些的地方突圍跑了出去,而在山坡上作壁上觀的步兵方陣似乎也得到了領命,在箭雨的掩護下開始逐漸往下方移動。
雜牌軍那邊的騎兵如今成了活靶子,兩側皆為上坡,不管往哪邊跑都沒有速度優勢,如果追著重甲騎兵那邊跑,萬一人家掉頭再來個回馬槍或者幹脆有個伏兵……
所以他們在軍官的帶領下,往林天賜所在方向的河穀這邊跑,兩邊的懸崖之間還是有很寬闊的空間的,加上常年的河水衝刷,相對來說比較平整,頂多就是鵝卵石比較多,馬不可能跑得太快,否則很容易崴了腳。
同時,看到人家的步兵方陣開始動了,雜牌軍那邊也伴隨著一聲炮響,軍陣開始往前推進。
繼續打就是非常單純的雙方鹹魚突刺時間,偶爾可能會有之前逃走的騎兵回來反複衝擊兩撥。
也就僅此而已了,估摸著會是這樣的展開。
這時候,擺在林天賜邊上的空間信標嗡了一聲,呼吸般的靈光在一側凝聚成另一個閃爍著白光的橢圓形傳送門,隨即佩特拉從裏麵蹦出來,看動作跟立定跳遠似的。
——結果差點跳到懸崖下麵去。
“我這就回來嗎?這是什麽地方?那邊好像有人在打仗”
佩特拉有一種遊子歸鄉的感覺,畢竟失落之地才是她出生的地方,跑去東神州純粹屬於旅遊。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>