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第205章 備受好評的劇情(二合一)(1/4)

作者:青衫取醉字數:10256更新時間:2019-04-26 18:18:05

    下午點鍾,《幻想之域》上線了!

    工作室裏的人,開始紛紛去下載遊戲、給五星、寫好評。

    跟《潛伏之赤途》一樣,《幻想之域》現在處於剛上線的階段,隻是在試水。也許前幾的銷量不會很高,但隻要拿到了初期的一係列數據,比如玩家評分、銷量、付費轉化率等等,那之後再去找其他的平台彈推廣,一切都會比較順利。

    當然,常規的推薦位、廣告之類的,吳明浩也買了一些,但買得不多,畢竟幻想時光工作室也比較窮逼。

    嚴格來,比微光工作室窮太多了。

    微光工作室現在手握兩款成功遊戲,公司賬戶除去研發資金以外還有幾百萬,在工作室裏,已經算是屬於非常財大氣粗的類型了。

    田媛絞盡腦汁地給遊戲寫著好評。

    她偷偷看了看鍾鳴,發現鍾鳴一分鍾就完成評價的全過程。

    點開遊戲詳情頁。

    點開評價。

    五星好評。

    評語:“這個遊戲可真棒,大家快來玩呀!”

    田媛差點一口水噴在自己的電腦屏幕上:“鍾……老師,你這評價,是不是太敷衍了一些……”

    田媛大概是想起來湯盈之前的叮囑,喊鍾鳴還喊了個鍾老師。

    “敷衍什麽,你真以為有多少玩家會看你寫的評論啊。”鍾鳴無所謂地道,“大部分玩家也就隻會看個綜合評分,而且評分這東西也隻是能讓更多玩家進入遊戲而已,又沒辦法讓玩家們付費。”

    “嗷。”田媛瞬間感覺自己正在幹的事情有點沒意義。

    鍾鳴的沒錯,獨立遊戲刷評價,基本上意義不大。

    如果是一般的手環遊戲,刷刷評價還是有用的,因為很多玩家一進去就會充值,可能遊戲還沒玩明白呢就開始首充、買月卡、玩扭蛋,刷高了評分,對遊戲收入確實有幫助。

    但這個世界的獨立遊戲,大部分都是先試玩、後付費,試玩內容會占開頭的5%到10%左右,單機遊戲也沒有首充、月卡這種幺蛾子,所以玩家們是否付費,關鍵還是看他們在遊戲中是否獲得了想要的體驗,不會僅僅因為遊戲評分高就掏錢。

    田媛有點擔心:“我感覺啊,遊戲難度有點太高了,不知道玩家們能不能接受。”

    鍾鳴道:“放心,獨立遊戲玩家的耐受度是很高的。”

    田媛依舊擔心:“而且,遊戲的劇情被砍得太多了……”

    鍾鳴:“嗬嗬。”

    田媛:“=。=”

    明明這個鍾鳴看起來信心滿滿像個王者,為什麽總感覺他會做出一些青銅操作呢……

    田媛打開《幻想之域》的玩家群裏,關注著玩家們的反應。

    這個群,可不是遊戲上線才建好的,而是一直都在。

    在《幻想之域》開發的過程中,其實陸續地就有一些單機遊戲的愛好者知道了這款遊戲,也一直都在密切關注。吳明浩覺得一個個聯係挺麻煩,所以幹脆提前建好了遊戲的玩家群,把玩家們都給加進來。

    遊戲上線之前,這個群就變成了玩家們的遊戲討論群,日常灌水。

    不過,現在遊戲上線了,群裏討論最多的自然變成了《幻想之域》。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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