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第401章 這是劇情的一部分(3/4)

作者:青衫取醉字數:9500更新時間:2020-05-31 07:24:38

    “新遊戲,有什麽頭緒了嗎?”鍾鳴問道。

    胡斌有些無奈地笑了笑:“想了幾個方案,但都否了,感覺都差點意思。”

    遊戲設計也屬於是創意型的工作,方案被否掉是常有的事情。更何況胡斌要做的是《隻狼》的續作,生怕把自家招牌給砸了,畏首畏尾的情況下,思路上也受到了不少的限製。

    “我倒是有個想法,如果你覺得K的話,就交給薪火工作室來做了。”鍾鳴道。

    胡斌眼前一亮:“行,鍾總你看?”

    鍾鳴在手環上點擊了幾下,翻出來幾張設計原畫。

    胡斌看了看鍾鳴翻出來的這張原畫,發現這是一個相對特殊的裝置。從外形上來看,這東西就是一個圓滾滾的罐子,隻不過罐子周圍有一些其他的構造,包括左右兩側都有的儲氣罐、刀片匣和操作裝置等。

    第二張設計原畫上畫出了這套設備安裝在人身上的效果,士兵的全身都用皮帶固定,腰部和雙腳承受移動時的大部分重量。刀片匣安裝在大腿兩側,士兵可以直接使用操作裝置射出鐵線,或者插入刀片成為手持的雙刀。

    在原畫邊緣處,還有一些簡短的介紹和明,包括罐子中裝著的瓦斯氣體,以及刀片造型、材質,承重時的受力分析等等。

    在空白部分有一個lg,大概是遊戲的名稱:《進擊的巨人》。

    看完了這兩幅原畫,胡斌有點懵。

    這是個什麽東西?

    現實中絕對不存在這種構造的裝置,其他的任何作品中,不管是遊戲還是,也都沒出現過。

    而且,胡斌也完全沒搞懂這東西到底有什麽用,從構造上來看,它唯一的用處就是通過氣體產生推力射出帶有尖頭的鐵絲,同時刀片匣中儲存的刀片也可以和手上的操作裝置組合成為類似於單手劍的武器。

    胡斌看了看鍾鳴,鍾鳴又給他看了看下一幅圖。

    這是一幅非常簡單的設定圖,上麵是巨人的尺寸。從最低的三米、五米,到很高的50米,全都用非常直觀的方式畫了出來,而且還在旁邊畫了建築物作為參照。

    “這東西叫做立體機動裝置,它的用處,是讓士兵可以飛到極高的空中,準確地砍中巨人的後頸。”

    鍾鳴簡單地給胡斌介紹了一下這款遊戲的戰鬥係統,把胡斌講得一愣一愣的。

    胡斌的第一感覺是,這遊戲跟《隻狼》有那麽一點點的相似之處,就是都可以在空中快速移動,隻不過《隻狼》是用左手忍義手的鉤鎖,而《進擊的巨人》則是用這套立體機動裝置。

    而在移動的自由度上,《進擊的巨人》自由度要更高,如果按照鍾鳴的設計,那麽《進擊的巨人》有兩種移動方式。

    第一種移動方式是常規移動,玩家所扮演的主角射出鐵線插入牆壁或者樹木等高處的位置進行固定,之後就可以通過收回繩索產生拉力,把自己拉向空中,如此反複,就可以輕鬆地到達高處,或者是借助附近的地形進行快速移動。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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