路克撇撇嘴:“現在就不單挑了?”
新出現的狗頭麵具同樣手握長矛,擺出了架勢。
路克翻翻白眼:“搞了半,你們這是玩車輪戰啊?”
話音剛落,遺跡再次開始震動。
轟隆隆的響動聲,通道中間降下了一扇沉重的石門。
路克並沒有再出手,和那個新到的狗頭對視著,直到雙方被石門隔開。
他們沒有動手的原因很簡單。
狗頭麵具在顧忌四眼的安全,不可能放棄隊友,前來追殺路克。
路克這邊還有探險隊的人在撤退,他也不想被封鎖到對麵的空間去。
隻是注視了那石門幾秒鍾,他就收回了視線。
係統的提示卻突然而至。
係統:擊殺鐵血戰士“斧頭”,可以學習其部分能力。
鐵血戰士“斧頭”能力:基礎格鬥,基礎長矛精通,基礎追蹤……神經遙感(不可學習),調控體溫,初級肢體再生(前置條件:力量40,積分.)
路克愕然無語:這算怎麽回事?自己啥時候殺的什麽鐵血戰士?
此刻,隔壁傳來一陣憤怒地嘶吼聲。
路克在石壁某處找到了一個空心磚大的扁平洞口,抬眼看向對麵。
就見那邊,兩個麵具生物正站在一個角落,那裏多出了一片瑩綠色的液體。
路克這才想起:被自己打飛的那個貓臉好像就是卡在那裏的,這倒黴蛋居然被移動的石壁砸死了?
由於是路克把它打成重傷,移動困難的它沒能及時避開下落的石壁,因此係統爸爸判定他擊殺了貓臉。
他有些哭笑不得。
剛才,他純粹是在測試這些麵具人形生物的戰鬥力,並沒有全力以赴,也沒有瞬間殺死它們的意思。
等到測試完畢,他想幹掉那個四眼時,最後趕到的狗頭對著他扔出了一個飛鏢,遺跡變動開始,隔開了雙方。
但路克還是有收獲的,而且不止一個。
他的視線移向身旁不遠處的石壁,上麵插著貓臉的那把雙頭長矛。
在這把長矛斜上方,赫然是狗頭扔來的那把銀色飛鏢。
這飛鏢有六根尖銳鋒利的利刃,從半圓金屬盤探出,外形有點像個螃蟹。
這飛鏢很有意思,飛行的路線是弧線,而且殺傷力很可怕,比他剛做出來的試驗飛鏢高明多了。
路克想了想,上前用軍刀挑出了雙手長矛和六爪飛鏢,再儲物空間隔空收走了它們。
做完這一切,他又看了那個洞口一眼,對麵的兩個麵具生物已經離開。
他咧嘴一笑,鑽進了身後的通道,追著探險隊的蹤跡而去。
沒有人在身邊,他的行動速度完全放開,飛快地前進,幾分鍾後就聽見通道回蕩傳來的慘叫和槍聲。
路克無聲地歎了口氣:這鬼地方,到底有多少怪物?
一手將身後的微衝抓在手中,一手從旁邊雕像再次抓過一把裝飾長矛,他衝進了通道。
這個三米高的通道頂部,有著一道道隆起的石坎,使得通道左右兩側和頂部大部分地方陰影重重。
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