很快醒來的伊凡暫時不能觀察自己的臉,因為路克把他的臉罩住了,是避免他在恢複期亂動毀容。
伊凡其實沒感覺到太大的疼痛,傷口隻是略微麻癢。
他也沒把這當回事,要是在乎臉,也不會把原本的帥臉糟蹋成反派模板了。
其實,路克隻是不想他發現自己的臉在一時內,就被改動定型,且基本痊愈了。
操作步驟也很簡單,就是醫療智腦奧西裏斯按照方案,拿刀刷刷刷割完、少量自體脂肪填充,路克再用剛到手的初級生命之光,在伊凡的傷口上慢慢移過。
不需要手指直接接觸,隻要讓指尖那微弱的白光籠罩傷口,傷口就會迅速愈合。
奧西裏斯動刀很快,傷口數量不少,卻都很,使用生命之光的消耗也少。
給伊凡整容 實驗生命之光,算是一舉兩得。
這幾,路克一直在實驗分析這個新得到的奶媽技能。
最後得到的測試結果相當驚喜,但和他最初的想像有很重要的區別。
生命之光名副其實,它就是一種治愈術,原理是補充受術者的生命力。
傷口愈合隻是生命力恢複最基本的表現,它還能清理人體的大部分“負麵狀態”,比如流血、中毒、抑製失控的內分泌係統等等。
由此可見,生命之光是一種“廣譜”層次上的“治愈術”,並不是單純的外傷治愈。
不過,遊戲裏的正牌奶媽是靠魔力釋放法術,來恢複生命力。
路克部分學習後的生命之光的原理更簡單,它隻是將自身的生命力轉移給受術者。
這種行為類似普通人之間的輸血,獻血者付出多了,就會危及自己生命。
實際操作起來,路克因為有初級自愈和超強體質,輸出自身很少部分的生命力就能救回嚴重的傷勢。
當然,這個“嚴重”與受傷類型無關,隻與嚴重程度有關。
用最簡單的外傷舉例,同樣傷口無論出現在皮膚還是心髒上,治療所需生命力基本一致。
但隻要皮膚上的傷口更大,肯定比心髒上的傷口消耗的生命力多。
路克使用這個能力肯定是為了救命,不是特殊情況,那最多救治致命傷。
而致命傷很可能隻是心髒上一厘米的傷口,或者一根大血管上的出血點,傷口未必很大。
因此,生命之光對自身的損耗並沒有預期那麽嚴重,遠不到一命換一命的程度。
更重要的是,路克現在有正義之星。
在這個分身出現後,他就經常騷擾係統,擔心有什麽未知隱患。
路克在被正義之星共享走了三圍的10點屬性後,就擔心它一旦被毀滅,自己三圍的10點基礎屬性也隨之煙消雲散。
而事實上,這種情況並不會出現。
係統在這個敏感問題上,給出了簡單卻明確的答案。
正義之星並不存在壽命,它也不會反饋任何傷勢和負麵效果給本尊。
因為分身的“存續”依靠的是積分,也就是,它的生命力其實是由積分提供。
所以正義之星戰鬥必然會消耗積分,還會隨著戰況激烈大幅度增加消耗。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>