葉浩想著新增的高級按鈕抽到的物品怎麽說都應該會特殊一些,畢竟再怎麽說特殊兩個字也不是白寫上去的。
結果,葉浩一看上麵的功能介紹,差點當場罵人!
因為上麵隻有一句話,“功能介紹:每次抽獎需要花費五十萬”,對,就隻有這麽簡單的一句話……
葉浩以為是係統隱藏了具體的說明,這種事情之前又不是沒發生過,於是他問道:“係統,新增的這個特殊抽獎按鈕是不是會抽到一些特殊的物品?”
係統卻給了他一句:“不會。”
葉浩:“……”
這特麽能不能玩了?什麽都沒有的多,我特麽是犯賤才去多花這四十萬的積分啊?還不如原來的按鈕呢!
葉浩發現這個係統真是越來越過分了,現在連新功能都這麽敷衍了。
葉浩覺得要不是自己沒心態好,不然遲早得被這個坑爹的係統氣出毛病來。
葉浩淡定了下心情,隻好當做這個事情沒發生過,轉而打開了隨機屬性點禮包。
獲得屬性點:32
葉浩第一個反應就是好多啊!這是他抽到屬性點數最多的一次,以前都隻有二十多。
要知道,屬性值不像魅力值,是有上限的,而且目前除了體力以外,也隻有每次完成主線任務的時候才會獲得,所以就算是多一點都是好的。
葉浩當即點開了屬性界麵——
宿主:葉浩
……
力量:70(最大值:100)
體力:70(最大值:100)
敏捷:69(最大值:100)
反應力:68(最大值:100)
耐力:72(最大值:100)
身體素質綜合評分:E(349分)
那麽還是那個問題,加哪裏?
葉浩有點選擇困難症,所以難免得糾結一下。
那就先把少於七十的先加上吧!
然而,當葉浩剛加上一點在敏捷上的時候,驀然,係統又來聲音了!
“恭喜宿主身體素質評分提升為D,獎勵特殊道具【光環】,增加至抽獎池(隻限特殊抽獎)。”
葉浩這下算是明白了,原來之前增加的功能就是這個用處啊!
不過這個“光環”又是什麽鬼?像遊戲裏麵那樣的?一碰就減血,減速什麽的?這好像太暴力了啊!
不過葉浩也沒多想,而是先把剩餘的屬性點分別均勻的加在了五個方麵。
力量:81(最大值:100)
體力:75(最大值:100)
敏捷:75(最大值:100)
反應力:75(最大值:100)
耐力:75(最大值:100)
身體素質綜合評分:E(381分)
自從之前幾次武打經驗,葉浩也越來越發現力量的重要性了,所以這才多點了些力量值。
把屬性值點完之後,葉浩轉身直接點開了抽獎界麵,想到那個新增加的【光環】道具,葉浩不禁有些期待,到底會是什麽東西?
(本章完)
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