然而要知道,這隻是《暗黑破壞神》公測的第一天啊!
竟然就這麽火熱,誰能想到?而以後,玩家還會不斷的增長!
莊毅當時也是被瘋漲的下載量給嚇到了,不過他也是考慮到了這個情況,所以事先就有多準備了幾個服務器,然而哪想到結果比他預想的還要火熱,還是沒夠用,最後直接把其他遊戲的服務器暫時搬過來這才勉強夠用!
莊毅事後重重的擦了把冷汗,要是公測當天直接就服務器宕機了,那可真就成笑話了。
原本他以為葉浩會震驚的說不出話來,結果葉浩隻是淡淡的說了句:“嗯,那挺好的。”
嗯,挺好的……好的……
莊毅瞬間感覺整個人都不好了,你丫就說一句挺好的?要不要這麽淡定啊!
要知道,當時統計數據出來的時候,他們整個公司的人都為之沸騰了,許多人激動的隻拍桌子,甚至有點有幾個大老爺們直接就激動的落淚了好吧!
就連他這個老總也是鼻子酸酸的,五百萬人同時在線,一千萬的下載量,這隨便一個數據都是一項記錄啊!
這人竟然就這樣輕描淡寫的一句“嗯,挺好的”就完事兒……
要不要這麽隨意啊!對得起他們之前的激動嗎?
莊毅覺得必須得用大招來刺激葉浩了:“以這個在線人數,咱們這個遊戲每個月起碼能夠盈利兩千萬!這還是保守估計的!”
一個月兩千萬啊!他旗下所有手遊加起來也沒這麽多啊!
果然端遊才是最賺錢的啊!
他甚至開始慶幸自己當時找到葉浩合夥做遊戲,不然就不能有現在的這一幕!
兩千萬嗎?葉浩砸吧了下嘴,然而又隻是淡淡的說了句:“嗯,那挺不錯的。”
哦!你特麽就多說了一個字?啊!
莊毅真的是好氣啊,怎麽這人就一點都不震驚的呢?就算是驚訝那麽一下也行啊!
最後,莊毅也隻好歸結在這個遊戲是葉浩設計的緣故,所以肯定多多少少已經估摸出來一些了……嗯,肯定是這樣的!
實在是不這樣想,他心裏就不平衡……
然而莊毅說的這些在葉浩看來,雖然是有一點吃驚,但也基本在他的意料當中,尤其是盈利這塊兒,甚至比他預想的還低了很多。
因為在他看來,《暗黑破壞神》的盈利遠遠不止一千萬,而其中原因就是莊毅小看了玩家對遊戲的熱情了。
就簡單的打個比方,算做每個玩家平均一天玩四個小時,也就是一周二十八個小時,一個月就是六十塊錢,雖然說平時肯定及不上公測第一天五百萬的同時在線玩家數量,但平均周末的話,三百萬絕對是沒跑的!
三百萬乘以六十,那就是一億八千萬的盈利!
而照這個世界的百分之二十的稅率來算,到手也還有一億四千萬!
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