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第3章 為什麽要演我?(1/2)

作者:街區轉角字數:4406更新時間:2020-11-12 01:46:55

    第3章  為什麽要演我?

    確認青鋼影絕活哥是國人之後,廠長刷野的過程中時不時的將鏡頭切向上路,觀看青鋼影和鱷魚的對線。

    正好鱷魚仗著身上的怒氣過半往前走兩步,青鋼影卡住距離的一發W戰術橫掃,外沿精準減速鱷魚,讓鱷魚無法靠近一段E直接近身。

    鱷魚被減速拉扯的情況下隻能回頭,雖然有小兵做跳板二段E可以突到青鋼影,但是二段E消耗掉怒氣就沒有紅怒W了。

    而且鱷魚前期線上厲害之處就在於白嫖的快樂,一套高爆發軍體拳打完之後還能二段E拉開。

    但是對麵青鋼影的裝備本身就比鱷魚好,鱷魚但凡敢二段E上去拚絕對會被青鋼影追著捶。

    看到對手回頭,偏偏這時候青鋼影還要扭回來騷一下,故意往前兩步進入鱷魚一段E可以出手W的距離。

    這下鱷魚不客氣了,E技能穿過小兵一個死亡翻滾向前,頭上冒起綠光快速揮舞手裏的巨刃。

    青鋼影被定住,鱷魚接上一個Q技能後二段E往後拉開。

    但是青鋼影的血量隻掉了一小截。

    鱷魚的傷害全打在骸骨鍍層上了!

    由於鱷魚的紅怒W是三段攻擊機製,這就導致後麵兩段攻擊和鱷魚的Q技能全部被骸骨鍍層1.5秒的效果抵消了傷害。

    骸骨鍍層和征服者符文這樣的不一樣,很容易就被忽略,鱷魚也上當了。

    或者說就算注意到了鱷魚也沒有太好的辦法,鱷魚本身就是這樣打一套爆發的英雄。

    而一段E突過來再回去的鱷魚並沒能拉開身位,青鋼影起身之後直接鉤鎖掛牆踹了過去。

    鱷魚一個扭頭卻並沒有躲開青鋼影的窩心一腳,被暈在原地。

    青鋼影身上是有耀光的,落地平A打出E技能附帶的咒刃傷害之後也沒有急著Q技能重置普攻,往前一步開始壓位置。

    等到鱷魚往後退兩步青鋼影再次抬腳普攻,同時Q精準禮儀重置普攻瞬間踹出。

    此時,耀光的被動1.5秒剛好冷卻,配合咒刃效果同時打出強攻,鱷魚瞬間血量變得很危險。

    距離防禦塔還有一段距離,再被青鋼影追著打出二段Q必死無疑,鱷魚無奈之下開啟大招增加血量往塔下跑。

    看到鱷魚交大,青鋼影二段Q加速追擊打殘鱷魚後沒有選擇繼續追擊,回身處理兵線。

    這一波雖然沒有完成單殺,但是還是引得吃瓜的明凱教練驚歎。

    “好細啊,這個青鋼影真的好強,細節處理太棒了,這波要不是大招沒好或者鱷魚沒大就單殺了,有這種細節處理也就不存在什麽英雄克製了。”

    本身直播話不是很多的七醬還是忍不住分享了自己看到的細節:

    “青鋼影先是W刮掉了鱷魚的骸骨鍍層,踢上去的時候還骸骨鍍層消失讓鱷魚把傷害吃滿了,而鱷魚把傷害全打在青鋼影的骸骨鍍層上,這一來一去換血差別太大了。

    而且在距離足夠追擊的情況下青鋼影沒有急著無腦打AQ,把耀光的被動傷害也打滿了然後再利用二段Q加速追擊,如果他不管耀光被動直接落地打QA還不一定能逼出鱷魚的大招,這個青鋼影真的很強。”

    分析了一波細節之後七醬忍不住又加了一句:“可以說絕大部分職業賽場的青鋼影都沒這麽細節。”

    “青鋼影的骸骨鍍層是不是回頭那一下剛好的?如果是就太牛逼了。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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