默認冷灰
24號文字
方正啟體

第1068章 第二場勝利(1/2)

作者:街區轉角字數:4872更新時間:2022-06-10 11:17:43

    第1068章  第二場勝利

    磨磨蹭蹭的吃完飯,KT眾人回到酒店觀看了後麵的比賽。

    第一天的賽程一共有六場BO1,三個小組所有隊伍都會在這一天完成亮相。

    不過因為越南賽區VCS的代表隊伍GAM缺席了這一次MSI,A組隻有三支隊伍的情況下賽程略有不同,大洋洲冠軍PGG戰隊成為了今天唯一出場了兩次的隊伍。

    當然,連續被暴打兩局,今天的經曆對他們不算美妙。

    其實也不怪LPL觀眾早早的就把目光投向KT,A組裏麵唯一有威脅的GAM沒來,三進二的情況下RNG可以說已經穩如死狗了。

    事實上RNG的登場也不負眾望,下重手暴打PGG僅用了24分鍾結束比賽。

    LPL觀眾表示RNG在競速賽中已經贏了,雖然不像KT那樣完成零封,但至少他們比KT的比賽結束用時更短。

    不得不說RNG的打法很整體,他們前期沒有KT的優勢那麽大,但是在突然起勢之後他們的滾雪球能力看起來也很恐怖。

    進攻節奏就像暴雨,PGG劣勢明顯後就一直在死人,邊線被抓,做視野被蹲,守塔也要被強越,幾乎沒有喘息的機會。

    雖然這支RNG在今年的LPL並沒有展現太強的前期滾雪球能力,但是也帶著LPL的獨特風格,起了節奏以後根本不帶停的。

    知道對麵打不過我,那就一直找對麵打架,越打優勢越大。

    這種風格看起來真的很爽。

    就連LPL解說都很驚訝,他們認為RNG是今年LPL最擅長後期運營決策的隊伍,沒想到來冰島居然開始這麽激烈的打架了。

    當然,和對手的孱弱肯定也分不開關係。

    但是觀眾看得爽啊。

    部分觀眾還在遺憾越南賽區的缺席,如果GAM過來和RNG打一場肯定很好看。

    LPL是優勢就找對麵幹架,越南賽區更狠,不管優勢劣勢都瘋狂找對麵打架。

    其實LPL更多的是打架和運營相結合的戰術,VCS才是真正的把打架發揮到極端的賽區。

    優勢想打死對麵,劣勢就想靠打架翻盤,VCS沒有慫逼。

    在疫情之前,19年季中賽越南大水牛小組賽兩場亂戰爆揍MSI冠軍G2就已經給觀眾留下了很深的印象,結果到年底的世界賽觀眾發現不隻大水牛這麽打,越南賽區所有隊伍都是這種打法。

    無限月讀,隔兩分鍾必定手癢要找一波架打,場均人頭爆發最多····這都是越南隊伍給觀眾留下的印象。

    相對來說,KT反而節奏沒那麽激烈,KT滾雪球的手段更多還是通過視野的掠奪和地圖資源的控製。

    KT優勢無腦打架的局麵其實很少,基本上都是穩紮穩打的運營滾雪球。

    這種打法看起來很穩定,但給觀眾的印象就是KT好像從來沒有打過大亂鬥,每一次都是KT做好準備去找對手打架。

    那麽····是不是意味著KT會不習慣沒有準備的亂戰呢?

    這也是盡管KT戰績看起來恐怖,但還是有部分觀眾認為RNG能在MSI掀翻KT的原因。

    運營隊伍害怕打架隊伍不知從何時開始已經刻進很多觀眾的認知了,他們單方麵認為RNG隻要將KT運營的節奏打亂就有機會。

    但林誠對網友這種論調不置可否。

    不會吧?

    居然有人會認為KT不會打架?

    誰給的錯覺?

    到時候我就要跟小虎好好交流一下了。

    當然,現在林誠還是更關心接下來小組賽的對手。

    他還特意看了KT同組另外兩支隊伍的比賽,來自拉丁美洲的INF擊敗日本冠軍DFM。

    兩支隊伍半斤八兩,看起來到也不會給KT造成什麽威脅,不過林誠在酒店看的是中文流轉播,彈幕差點沒把林誠笑死。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章