做人可以不用那麽狡猾。
但是絕對也不能老實。
傻人有傻福這句話,通常是聰明人用來騙傻子的,讓很多人抱著這句話,心甘情願的繼續犯傻。
封林晩雖然和元始尊達成了協議。
也確實會盡全力。
但是怎麽盡全力,怎麽去朝著共同的方向推進,則自有打算。
絕不會因為一個承諾,淪落成對方跑腿的,唯命是從,為了一個還沒兌現的承諾,先斷送了自己。
站在遊戲之王的高度時,創造一個遊戲,再也不不需要像最初那樣,那般麻煩。
當他有那麽一個念頭的時候,一個嶄新的,齊全的,沒有實際BUG的遊戲,便出現在了施蒂姆等等多方遊戲發布平台上,並且獲得了全網推薦。
不需要什麽明星推廣,大牌製作人的站台。
遊戲之王這四個字,就是最好的標簽和證明。
半籌備,三開服。
不過是一個星期的時間,封林晩獨立創造的新遊戲,便火爆全網。
這款遊戲,內核就是一個沙盒類遊戲。
一群全新的遊戲種族,出現在一片荒蕪的世界裏,通過自己勤勞的雙手,不斷的改變生活,改變環境,改變周圍的一切。
玩家們可以獨立生存,也可以相互合作。
世界最終會變成什麽樣,全都由玩家們自己了算。
這是一個自由度‘無限’的遊戲世界。
而這···恰恰也是唯有遊戲之王才能做得到的事情。
因為,任何的虛擬遊戲,都需要服務器。
再強大的服務器,都有其承載、運行上限。
但是封林晩這個遊戲之王創造的遊戲,並非是放置在某個服務器裏,而是直接在網絡的世界裏,構建了一個真實存在的遊戲世界。
這是身為遊戲之王,獨一無二的優勢和特權。
也是他創造的遊戲,可以壓下一切其它遊戲的原因。
漸漸的,遊戲裏的玩家們開始發現。
在這個遊戲裏的很多地方,都充斥著‘道’的元素。
而統領這些‘道’元素的,就是道門領袖元始尊。
元始尊的影子,遍布整個虛擬遊戲世界。
而隻要誦念尊之名,就可以在這個遊戲裏,獲得好運或者別的什麽正麵加持。
越是真心,好處越大。
等到習慣養成了,封林晩的目的,也就達到了。
封林晩的這種拉票方式,可謂是別出心裁了。
上層建築的鬥爭,即使波及到了下層,表現出來的形式,也很難顯得特別的激烈。
或許哪一糧油漲價,或許某些時候某些行業被監管的特別嚴格。
都屬於波及的一部分。
同理,升鬥民對於上層的爭鬥,其實也並沒有什麽興趣和實感。
‘有奶便是娘’,這才是每個普通人切實的心理感受。
但是惠及每一個人,且能打動大多數人的利益,這需要耗費的資源,實在是太龐大的,很難有人能夠支付的起。
即便是可以,也很容易觸及到某些底線,導致整個競爭方式,朝著某種不利的惡性循環滑落。
而封林晩通過虛擬遊戲的方式,漸漸影響,則是恰好卡在了一個曖昧的點。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>