所以毫不猶豫就購買遊戲的鐵杆們,消耗的速度也極快。
但是第三,當各大網站的評分新鮮出爐,尤其是遊戲評論家們把《老白群俠傳》的劇情和配樂吹捧到了上的時候,那些原本持著觀望態度的粉絲們忍不住出手了!
當然,還有那些對國產遊戲期待的路人玩家們,同樣也出手了。
上架第三,銷量高達四十六萬套!
上架第四,賣出了三十九萬套!
上架第五,三十三萬套!
一直到了上架第六的時候,《老白群俠傳——書劍恩仇錄》的銷量才出現了明顯的回落,重新回到了第二的水平上——二十一萬套!
加上第七的十五萬套,《老白群俠傳》上架首周,賣出了整整三百萬套!
一星期,三百萬!
當5gae網站的總編親自給陳鋒至打來電話,詢問首周銷量的時候,老白工作室的掌舵人毫不猶豫的便把真實的數據告訴了對方。
5gae的周銷量排行榜上,《老白群俠傳》當之無愧的出現在了第一的位置上!
消息一出,遊戲圈頓時轟動。
上架既冠軍,這是隻有超級ip才能擁有的待遇!
在收到了陳鋒至打去的一筆宣傳費之後,5gae在首頁直接掛上了一條長新聞:“首周銷售三百萬套,《老白群俠傳——書劍恩仇錄》打破國產rpg巔峰記錄,位列國產遊戲曆史第三位!”
哪怕是在所有的國產遊戲中,這也是名列第三的驚人成就!
而就在這條新聞發布的一個時後,評論區的回複已經突破一萬條,讓這款遊戲再次以絕對的優勢衝上了熱度榜的首位!
“三百萬?厲害了我的白大!”
“牛到不行了啊!這遊戲真的那麽好玩?”
“多好玩倒是算不上吧,畢竟論玩法什麽的,客觀和那些歐美大作還是有差距,不過劇情和配樂足以彌補一切了!”
“光是看劇情,二百六十八就是超值!”
“嗬嗬,還劇情呢?光是一首《梁祝》就值了好不好?”
“為了聽那首《梁祝》,我讀了三遍最後那個檔……”
“三遍你也好意思出來?為了聽這首《梁祝》,我被老爸逼著打了整整五次結局……要崩潰了!”
“別的都是虛的,我就想知道,賣出去三百萬套,老白老師回本了沒有?”
“三百萬套,八億的收入……刨除掉宣傳費和遊戲的分成之後,距離收回成本應該還差點兒!不過下周再賣個一百萬套,肯定就夠了!”
“下周一百萬套?別做夢了,不可能的!”
“為什麽不可能?”
“因為該買的已經買的差不多了,而猶豫的大多數都在直播上看完了,對於一款靠劇情來取勝的遊戲來,那可是最致命的……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)