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第196章 第二次組織架構調整(上)(1/2)

作者:與誰坐軒字數:6832更新時間:2019-01-30 21:05:16

    就在這段時間,鋒銳也正在高速的發展著,隨著一個QQ彈窗公告,YY與QQ也正式宣傳合二為一了,

    從此QQ這個企鵝,這款伴隨著網民一起成長起來的國民應用,終於成為了曆史,被李鋒封存在個角落中,

    而一個以“YY 人人網”的超級生態正在形成了,就像一個剛成形的“黑洞”一樣,越來越大,吞噬著一切。

    《奇跡U》也突破了00萬在線人數,月利潤也差不多再次回到1億人民幣了,不過隨著盛達宣布旗下《傳奇》、《傳奇世界》、《奇跡世界》款網遊也“永久免費”,《奇跡U》的利潤也在慢慢的往下降,

    要這段時間最大的驚喜,就是《開心農場》了,隨著“道具商城”的推出,《開心農場》的月流水也達到了1億人民幣,利潤也高達6000萬,但李鋒也知道像《開心農場》這樣的社交遊戲生命周期很短,也就是6個月至1個月的事,

    而隨著鋒銳成功收購滕訊,滕訊旗下的《QQ漁場》在原有基礎上優化了一遍,就推出市場了,也跟著《開心農場》火了一把;《QQ寵物》中,李鋒還把鋒銳的旗下的“布朗熊”、“可妮兔”等表情包,改了改都加了進去,效果還不錯,

    但還是《奇跡U》和《開心農場》兩款遊戲是鋒銳遊戲業務營收的大頭,而遊戲業務又構成了鋒銳利潤最重要的組成部分,占整個鋒銳營收的80%還多,比《蝙蝠網管》、Y1、1717……加起來還要多,更何況還有像“支付寶”那樣的賠錢貨,

    一個公司把所有的命脈都集中在這麽一兩款遊戲中,營收財務是非常不合理的,而且風險也非常大,所以,李鋒要把遊戲業務占鋒銳中的營收比例降到50%,

    當然,這不是要減少遊戲營收,而是要開辟新的營收渠道,最好是那種能長期、能穩定的獨門收費,

    而這前世滕訊已經給鋒銳作了很多的示範了——增值業務,隻等李鋒重組完鋒銳後,年後實行就行了,而且自己還有這麽多表情包,也可以利用下。

    而且李鋒還為鋒銳找了另一條營收渠道,那就是廣告業務,前世滕訊沒有“人人網”這樣的產品,廣告收入算是最低了,而對現在的鋒銳來,隻需要在完善幾個產品布局就可以了,尤其是“鋒銳網”的推出。

    “手中有糧,心中不慌”,隻有一個良好的現金流作保證,李鋒才能放手去幹別的,而在李鋒新的構想提出後,首先麵臨挑戰的便是現有的組織結構,

    從鋒銳成立之後,因為那時鋒銳體量、業務少、產品少、人也少,鋒銳直接被李鋒簡單粗暴的劃分為:技術部門、市場部門、行政部門等,但隨著鋒銳業務的擴張和產品的增加,

    這種模式已經變得不適應了,前線的項目越來越多,後方的研發擠成一團,甚至,連李鋒自己都不知道現在的鋒銳有多少個產品,而且在鋒銳收購了滕訊後,員工總人數一下子暴漲道了100人,

    為了鋒銳下一步的發展,還為了應對未來的挑戰,李鋒不但要對鋒銳進行重組,也要對裏麵的組織架構進行調整,所以,有了這次閉門會議。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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