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第514章 左右逢源(1/3)

作者:與誰坐軒字數:13208更新時間:2020-02-28 11:57:44

    運動使人快樂!

    隻是李峰與宋佳的運動,是兩個人的,也就代表著他沒有辦法去到隔壁的房間驗證自己的理論了。

    事實也證明,有些事情還是要量力而為的,所以當李峰睜開眼睛的時候,已經是早上八點多鍾了,算算時間,自己其實也沒有睡太長時間。

    不過早已經習慣了這樣生物鍾的時間,李峰還是披著睡衣去洗澡了

    從衛生間出來的時候,李峰看到宋佳依然四仰八叉的爬在哪裏睡覺呢,李峰帶出了得意的笑容,自己還是很厲害的嗎!

    雖然耕地的牛累了點,但是這地,確實也受累了

    所以李峰並沒有叫醒宋佳,走出房間的時候,順手關上了臥室的房門。

    先是打電話叫了一個早餐服務,然後李峰便開始查看起了這次來東京的一些資料。

    雖然有孫正義的引薦,但是有了美國之行,也讓李峰知道,這次的談判,並不會那麽容易,每家財團都有自己的發展計劃,而現在自己提出來的計劃,就是要改變他們原有發展計劃,這樣的魄力不是哪一家公司都能夠接受的。

    首先李峰看的便是索尼的資料。

    中國開放近三十年的時間,日本的財團可以是最早進入中國市場的,而索尼更是其中的領先者。

    到現在李峰都記著自己上中學的時候,多希望能夠擁有一台索尼的隨身聽呢。

    普通的國產隨身聽也就幾十塊錢的價格,而一台索尼的隨身聽至少都得上百了,對於那個時候中國的普通老百姓來講,可不是一個數目了。

    那個時候,誰要是能有一台索尼的隨身聽,絕對是這條街上最靚的崽。

    事實上索尼也算是陪著中國的八零,九零後的孩子長大的,先是他們的隨身聽係列,再然後就是索尼的PS遊戲機,同時索尼還收購了好萊塢的哥倫比亞影業影業,組建了自己的索尼影業。

    這是一個真正的跨國性的大型企業!

    其實在八十年代的時候,索尼的遊戲業務並不是他們主要的業務,那個時候日本的遊戲業的龍頭,還是任堂與世嘉的下。

    順帶一句,世嘉雖然看似是日本的公司,但其實老板根本就是一個外國佬

    不過在八十年代末的時候,索尼已經與任堂合作,共同研發超級任堂用D-R主機。

    可惜的是,任堂將日本人的性發揮到了極致,199年5月在任堂的背叛了這次的合作。

    當時索尼的負責這個項目的最高負責人久多良木健向當時最高經營決策者大賀典雄全力爭取開發新一代遊戲機計劃,大賀典雄在眾多的反對聲浪中,強力為久多良木健的遊戲機開發計劃背書,199年開始,索尼旗下的“日本索尼音樂”成立索尼電腦娛樂(SE),並計劃代號“PS-”開發新一代的D-R遊戲主機,全力對抗任堂所主導的遊戲市場。

    這也是PS係列的第一代前身。

    後期更是在久多良木健的帶領下,這個組開發出了具有遊戲界革命性的遊戲機,PS係列,索尼也憑借著PS係列,打敗了自己曾經的背叛者任堂以及日本的另外一家遊戲公司世嘉!

    不過在進入1世紀後,索尼品牌在電子業務上開始呈現弱勢。

    依據005年美國Inerbrand公布“005品牌價值排行”中,“Sny”價值405億美元,比004年的415億美元衰退了14%,由10名滑落到18名。

    而福布斯在005年月8日公布的“005全球000大企業排行”中,索尼排名由004年的第名滑落至第名。

    但索尼過去創造出了神話般的輝煌曆史,故並沒有因為消費性電子業務暫時低迷而失去消費者的青睞。

    在005年08月1日,Asian Inegraed edia委托國際調查機構Synvae在亞洲多個國家和地區進行的“005亞洲1000名最佳品牌”中,索尼年蟬聯第一品牌。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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