將自身速度發揮到極致,如同閃電之速殲滅對方,這就是閃電戰的精髓。
可惜,結果從一開始就已經注定了。
“怎麽可能?”
台下的觀眾們看著趙昊辰三人釋放武魂,發動魂技,然後向著王冬的左側進攻,仿佛那裏有敵人一樣,隻不過是一個手刀就輕鬆解決,王冬連武魂都沒有釋放。
“可以宣判結果了。”關閉精神探測共享,霍天驍看向王言說道。
很簡單的戰鬥,對於霍天驍不過是過家家玩鬧一樣罷了,他所要考慮的是藝術性,是戰鬥的美感。
鏡花戰術,操縱局勢的,掌握敵人行動的戰術,核心為霍天驍的精神探測共享,是解析精神探測與精神共享魂技本質的副產物。
所謂鏡中花,水中月,你所看到的便是真的嗎?
輔助的魂技就無法用於戰鬥嗎?偵查的魂技無法用於戰鬥嗎?開什麽玩笑!
霍天驍的精神探測本質,是對於空間信息的接收總結,在通過對於單位空間信息的操縱,他已經可以進行坐標係係統這種操作了。
而所謂的精神共享,便是一定程度上將霍天驍接收的信息傳遞給共享者你。因為霍天驍作為第一處理者,所有的空間信息已經是二次處理產物,是已經成型的成品影像,自然不需要共享者的算力消耗,隻需要“看”就可以了。
那麽問題來了,這兩個魂技的結合還有沒有其他的操作呢?
答案是,有的。
首先請明確一點,精神探測與精神共享是兩個魂技,精神探測共享是一個合並詞,探測與共享是並列關係而不是上下級關係。不探測,照樣可以進行共享,探測之後,也可以不進行共享。
精神共享的,是精神探測的二次成品產物影像,是霍天驍的處理後產物。那麽,在處理階段就出現處理錯誤的話,共享的又是什麽呢?
沒錯,是錯誤的成品影像,甚至在某種意義上代替五感,構成對於世界的認知。
從一開始他們就已經輸了,霍天驍的精神探測建立了錯漏的“現實”影像,並通過認知分割,又構成一副指揮圖。“現實”影像在開始就已經覆蓋,並且代替了五感對於世界的認知。
歐陽俊逸他們打的沒問題,在他們看來,王冬就在那裏,他們占據了先手優勢,衝上去打算先淘汰掉強攻係的王冬,然後在淘汰蕭蕭,這樣考核自然而然就結束了。
嗯,霍天驍完全不在他們的考慮範圍內。
可是,從霍天驍發動魂技的那一刻起,他們對於這個世界,至少這個擂台之上的信息認知已經完全由霍天驍所掌握,所見所聞,都是被處理過的“錯誤”信息。
完美的錯過了王冬,魂技招呼向了一團空氣,引起空間中的魂力波動,然後無視了一旁的敵人,任由王冬手刀打暈而無感知。
這就是藝術,最小的動作,最優雅的手段,達到最大的目的。
屬於霍天驍的戰鬥藝術。
“一班霍天驍團隊勝利一場。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)